Номер Название Просторечное название По григорианскому календарю
    1 Хаммер (Hammer) Разгар зимы (Deepwinter) 1 – 30 января
    Макушка зимы (Midwinter) 31 января
    2 Альтуриак (Alturiak) Коготь зимы (The Claw of Winter) 1 февраля – 2 марта
    3 Чес (Ches) Месяц закатов (of the Sunsets) 3 марта – 1 апреля
    4 Тарсах (Tarsakh) Месяц гроз (of the Storms) 2 апреля – 1 мая
    День Зеленой травы (Greengrass) 2 мая
    5 Миртул (Mirtul) Месяц таяния снегов (The Melting) 3 мая – 1 июня
    6 Киторн (Kythorn) Время цветов (The Time of Flowers) 2 июня – 1 июля
    7 Флеймрул (Flamerule) Разгар лета (Summertide) 2 июля – 31 июля
    Солнцеворот (Midsummer) 1 августа
    День Щитового схода (Shieldmeet) 2 августа *
    8 Элесиас (Elesias) Солнце в зените (Highsun) 2 – 31 августа
    9 Элейнт (Eleint) Угасание (The Fading) 1 – 30 сентября
    Праздник урожая (Highharvestide) 1 октября
    10 Марпенот (Marpenoth) Листопад (Leaffall) 2 – 31 октября
    11 Уктар (Uktar) Умирание (The Rotting) 1 – 30 ноября
    Пир Луны (The Feast of the Moon) 1 декабря
    12 Найтол (Nightal) Завершение года (The Drawing Down)2 – 31 декабря

    Sword Coast Legends

    Объявление

    Sword Coast Legends Dungeons and Dragons / 18+ / фэнтези, приключения

    Администрация

    Киммуриэль Облодра Ксан Лунафрейя Милосердная

    Новости

    https://talesfrom.rusff.me/ - теперь игра идёт здесь.
    Викония! Нам нужны твои молитвы и крепкое словцо! Все ищут Громфа Бэнра - спасите, архимаг, мы продраконили Лускан! Мир ищет Дзирта До'Урдена - ну и что ты помер, кто спасать всех будет? Киммуриэль ищет Вейласа Хьюна, лучшего разведчика Брэган Д'Эрт Где ты, Кэтти-бри, вернись, мы всё простим!

    Активисты

    ... ... ... ... ...

    Лучший пост

    «Тшшш», — тихо, с улыбкой, глаза в глаза одному из колдунов Джаэзред Чолссин, приказал бывший ортаэ'вельве — ух, как его бесило это вот «бывший», и положил руку на плечо. Веселье впереди. Иногда он и сам не понимал, что вёл себя ровно так же, как его приёмный отец с сыновьями и реже — дочерьми, а позднее — наставники академии Чолссина. Сохранить как можно больше зекилин, использовать при необходимости дроу — их много, они пачками друг друга режут и каким-то чудом не вымерли — но держаться поведения, когда практически невозможно предсказать, рука на плече — поддержка или предупреждение. О нет, он не вёл себя как типичный психопат, однако пропитывающее всех их напряжение — залог выживания среди илитиири, и плох тот протектор, что расхолаживает и нянчит бойцов. < читать далее >

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Sword Coast Legends » Где рождаются рассветы » Ярко горят огни » Сказка о Дьяволе. Часть I: Список кораблей


    Сказка о Дьяволе. Часть I: Список кораблей

    Сообщений 1 страница 30 из 44

    1

    https://forumupload.ru/uploads/001b/13/cd/4/t297824.png

    Hу что ж, начнем потеху! Уже в который раз
    Death Knight нам не помеха, и король нам не указ.
    И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу,
    За мозги дэнжен-мастера получим мы экспу!

    участники
    Кассиус Рохав, Садия Амарр, Луньяр Инэльди, Малеанна, ГМ

    дата и место
    1495 DR
    Третий потерянный корабль

    статус эпизода
    сюжет

    Заходят в грот лусканец-бард, тэйская волшебница и беглый нетерез, а ДМ им и говорит...
    ***
    То ли мы найдём тут сокровище, то ли по щам...
    ***
    В 1367 году по Лускану пронеслась вихрем ужасная битва с Арклемом Гритом, так, что о победе над ним узнали многие города Побережья мечей. Великая беда, обернувшаяся большой победой, отвлекла внимание от другой большой беды — три корабля, отошедшие из порта Лускана в то утро, торговые, груженые различным товаром и четвертый — почтовый, мелкий быстроходный кораблик, не появились в ближайшей точке отсчета от порта Города Парусов. Корабли лусканских пиратов обыскали все гроты и пещеры у побережья, все заводи и отмели — корабли исчезли, будто их и не было. За информацию о кораблях Конфедерация Капитанов предложила вознаграждение, но — ничего.
    Кораблей нет и по сей день.
    ***
    Таверна слухами полнится, а в кармане юбок сиделки, убитой в темном переулке, находится записка быстрым почерком тэйского Архилича о посылке, отправленной на торговом корабле *название затерто* с вещью, способной управлять его наследием. Оплакивающий жену моряк в пьяном бреду рассказывает о гроте, где покоятся корабли, неизвестной силой утащенные в темноту моря со всем, что было в них.
    И входа туда три.
    ***
    А над гротом, по древней легенде, живет морской дракон. А они очень не любят расставаться с добычей.

    +1

    2

    Высокий, крепко сложенный мужчина медленно шёл по влажным, скользким камням огромной пещеры. Тени шептали в каждом углу, прятались за каждым камнем. Не такое уж и плохое место, если бы не отвратительная, въедливая сырость, прохладцей забиравшаяся между стыков доспехов, умудрявшаяся залезть даже под тяжелый капюшон плаща. Морской водой и какими-то водорослями пахло даже через ткань грубо сделанной из тёмной полоски ткани маски. Сверху что-то мерно капало.

    Нет, сам бы Кассиус Рохав сюда точно не полез. Спасибо, что ноги не скользят по неровным камням. Мужчина обернулся, ища взглядом свою спутницу. Да, он бы сюда не полез, но Садия Амарр умела убеждать. Жизнь свела их на одном пути в мрачном Измерении Теней. Уже тогда эта встреча показалась необычной, но кто бы мог подумать, что их пути переплетутся на столь продолжительное время. Конечно же, их дороги то и дело расходились, они подолгу преследовали собственные цели и жили какой-то собственной жизнью, насколько это возможно, но не теряли связи. И не так уж редко встречались снова.

    Этот поход был идеей Садии. Кажется, там было что-то о пропавших больше века назад кораблях, пропавших бесследно, и за всё это время никто даже и близко не подобрался к тайне их исчезновения, хотя, вроде как многие пытались. Всегда оно так. Всегда многие пытаются. Или хотя бы если не пытаются, то придумывают страшные истории.
    «Ваш корабль уже давно рыбы съели».
    Так бы ответил Рохав сказителям. Но не Садии.
    Ведь в историю одного из кораблей вплеталось тэйское наследие, история рассказывала о том, что на нём что-то вёз, ни много ни мало, какой-то тэйский волшебник.
    Хотя скорее дело было в том, что нетерезу было крайне сложно сказать что-то против слов девушки, когда та буквально горела какой-то идеей.
    В целом, почему бы и нет? Почему бы и не корабль? Без сомнения, там можно найти что-то ценное, важное, ведь недаром столько искателей гонялось за этой пропажей. Так оправдывался Кассиус, придумывая себе значимую роль в принятии этого решения. На самом деле, ему скорее было просто любопытно. Да и совместные дела с Садией ему нравились.

    - Зачем тебе такой огромный топор? Ты хоть поднять его сможешь? – не унимался какой-то подвыпивший индивид человеческой наружности в первой же таверне в Лускане. Индивид походил на стражника или просто воина, но вряд ли слишком хорошего.
    - Могу разрубить тебя им пополам. Вертикально.
    Голос звучал низко, глубоко и вкрадчиво. Глубоко натянутый на голову капюшон и маска почти до глаз скрывали серую кожу шейда и желтоватые глаза в тени. Возможно, кто-то мог бы и подумать, что капюшон обычного плаща даёт слишком много тени.
    Пьянчуга весело засмеялся, очевидно, сочтя высказывание незнакомца шуткой. Но затем всё же аккуратно попятился и затерялся среди других посетителей таверны. Наверное, не захотел проверять сможет ли этот человек провернуть такой трюк или нет.

    И вот теперь этот грот. Более того, они с Садией были не одни. И третьего Рохав не знал.
    - Так что мы тут ищем?
    Несколько мгновений тишины. Капающая с потолка вода.
    - Я знаю, что корабль. Но вряд ли мы начнём с него.
    Больше века ни у кого не получалось. Эти поиски не обещают быть простыми.

    Отредактировано Cassius Rokhav (2021-04-15 23:29:31)

    +2

    3

    Вооружённый фонарём, Луньяр Инэльди ступил под свод грота. Темнота и нависший над головой каменный потолок не пугали юношу - напротив, всю жизнь его манили подземелья, и в детстве он зачитывался книгами о бесстрашных учёных - исследователях пещер. Ведь под землёй всё совсем не так, как на земле! Именно пещеры облюбовали для себя летучие мыши - единственные неволшебные звери, что имеют крылья. В подземных озёрах обитают рыбы, лишённые зрения, но обладающие невероятно развитыми слухом и обонянием.
    Впрочем, вряд ли в морском гроте ему предстоит встретить летучих мышей. Да и пещерные рыбы тут вряд ли найдутся - они ведь любят пресную воду.
    Но зато ему предстояло найти кое-что не менее ценное: артефакты волшебников Тэя.
    Вдохновила Луньяра на это мать, доказывая, что артефакты непременно должны оказаться у них в руках. Луньяр пытался было возражать, что тэйские артефакты никак не могут являться собственностью семейства Инэльди, на что мать ответила: "Ты что, хочешь, чтобы всё досталось архимагу?". Это решило дело. Не то чтобы Луньяра раздражал цвет кожи Громфа Бэнра, но и особой симпатии архимаг (недавно пропавший, но кто знает, когда он вернётся) у него не вызывал.
    А потому он и пустился на это предприятие. Ноги, конечно, слегка скользили по камням, но Луньяр был довольно ловок, а потому продолжал продвигаться вперёд. Пока не заметил, что в гроте есть ещё двое.
    Женщину он разглядел плохо, а вот мужчина был настоящим великаном. Да ещё и вооружён топором. И топор у него явно не для того, чтобы корабельные сундуки разрубать.
    - Эй! - крикнул Луньяр. - Кто здесь?
    Прятаться не было особого смысла: всё равно эти двое его обнаружат.

    +2

    4

    Вот именно поэтому Садия ненавидела личей в целом и Женги в частности. Даже после смерти настолько могущественные существа ухитрялись доставить по горло проблем. Для начала следовало убедиться, на самом ли деле они погибли, ведь некоторые ухитрялись создавать фальшивые филактерии, неотличимые от настоящих, если за их исследование не возьмётся опытный архимаг, а другие разбивали свою душу на больше, чем одну филактерию, или привязывали себя к определённым ритуалам, которые способны их вернуть, если всё правильно выполнить, даже если филактерия погибла. Фаэрун огромен и изобилен, поди отыщи тут необходимое. Невервинтерцы, как бы ни клялись и ни божились они уничтожить Валиндру, до сих пор так и не преуспели, ничуть, хотя Садия один-единственный раз одобрила бы их действия, если бы они прикончили чёртову ведьму... Впрочем, Гарет Драконоборец не был неудачником или глупцом, и от Женги он избавился вполне качественно.

    По крайней мере, в это хотелось бы верить.

    Только на этом история Женги не кончилась. Тысячу раз проклятый, ставьте ударение куда хотите - и так, и так не ошибётесь, лич создал непомерное количество артефактов, каждый из которых мог уничтожить город. И, хотя по Тэю ходили тысячи слухов разной степени достоверности о том, что где-то объявился и даже показал себя один из них, никому не удалось собрать их все, ни даже половину. Это возбуждало соискателей его славы и влияния. О, сколько смельчаков с отрубями вместо мозгов свернули шеи на подступах к древним сокровищам.

    - Для начала - то, что их всех убило, я хочу посмотреть, что оно из себя представляет, и можно ли от этого избавиться, - честно сказала Садия. - Я слышала, что здесь водится дракон, но, если бы речь шла только о драконе - с ним бы уже разобрались, в этом странствующие бездельники поднаторели.

    Она умолчала о том, что лишь надеется - даже в худшем случае перед ними окажется лишь живой дракон, а не одно из порождений магии Женги... или её бывших соратников-фанатиков, вполне неплохо продолжающих его дело и пополняющих ряды немёртвых крылатых ящеров. Хотя, с другой стороны, восстановление не происходит мгновенно, и, пока, чудовище будет набирать силу для воплощения в новом теле, они успеют обыскать корабль и убраться восвояси. Пусть потом рычит и бесится хоть до скончания века. Драконы, особенно мёртвые драконы, лучше всего понимают аргументы могущества и власти, а ничто не докажет то и другое так же ярко, как победа над ними.

    Драконы плевать хотели на то, что Культ вообще-то им поклоняется, будто божествам. Они с удовольствием продолжали вражду как против "низших рас", так и друг с другом, не считаясь даже с тем фактом, что выступали на одной стороне. Нравные, капризные создания, никого не уважающие, даже собратьев. Садия сделает попытку с ним поговорить, если придётся, но на многое не рассчитывала, и заклинания собиралась держать наготове, как и верила в Кассиуса и его хорошо поставленные удары. Для Культа Дракона считалось высочайшей честью отправиться в последнее путешествие на План Фугу от лап, пасти или дыхания дракона. Садия уже не разделяла их рвения, она слишком любила жить.

    - А затем... История довольно долгая, и я бы предпочла поведать её в более спокойной обстановке. Сейчас она не так уж и важна, - негромко и задумчиво продолжала волшебница. - Скажу лишь одно - я ищу величайшую гордость и худшее проклятие моего народа. Я не заставляю тебя идти со мной, Кассиус, ведь поиски нужны мне, а не тебе. Если ты решишь сбежать через тени, я не буду таить на тебя зла, ведь это, возможно, куда более мудрый поступок, чем моё теперешнее поведение. Но я благодарю тебя уже за одно согласие поучаствовать в этом предприятии со мной. Я ценю его.

    Ничего больше озвучить Садии шанса не предоставили. Увы, но нашёлся ещё какой-то глупец, решивший, что наведаться сюда - неплохая идея. Относительно желания изучить наследие Женги, если уж на то пошло, Садия отказывала в здравомыслии даже себе, а ведь это напрямую касалось её страны, национальной гордости, стремления не допустить, чтобы чужаки завладели тёмными тайнами Тэя. Этих-то коего беса сюда занесло. Кассиус просто хороший друг, даже если выдающимся интеллектом не отличается, но вон тот одиночка - прямой самоубийца. И необразованный вдобавок, потому что любой, хоть немного представляющий себе, что за пакость рискует оказаться на корабле, держался бы подальше, если шкура хоть на медную монетку дорога.

    - Не вопи, дурак, - быстро подходя ближе, резким тоном, но не громче, чем вполголоса, осадила полуэльфа Садия. - Привлечёшь лишнее внимание. Король-колдун Женги известен тем, что даже самые незначительные его безделушки пробуждают заклинания, способные поднимать сотни умертвий и призывать чудовищ. Сзасс Тэм и Валиндра Шэдоумантл ему в подмётки не годятся.

    Пожалуй, от неё ожидали чего-нибудь иного. Например, что она сходу попытается испепелить нежеланного свидетеля, который ещё и под ногами наверняка станет путаться. Или начнёт угрожать и сыпать оскорблениями. А, может, не удостоит вниманием и предложит Кассиусу уйти через Шэдоуфелл, используя теневой шаг. К настоящему времени Садия уже вполне освоила не только такую простую вещь, но и  пару фокусов похитрее... Но волшебницей руководил вполне трезвый расчёт. Она знала тэйских архимагов, некромантов и личей. И ожидала, что вместе они получат больше шансов отбиться от всего, что им попадётся на пути. Также не исключено, что ответ на загадку Женги потребует ритуального жертвенного кровопролития, не Кассиуса же убивать.

    Отредактировано Sadiya Amarr (2021-04-16 00:31:26)

    +3

    5

    Полнится слухами трактир - полнится слухами и земля. А если уметь тщательно прислушиваться к сигналам, что посланы Богами, то слухами наполнятся и Небеса, стоит тебе расправить крылья и взмыть ввысь, оторвавшись от бренной сухой земли.
    Для старой Мэл, порой читающей мысли проходящих мимо людей просто для развлечения, в какой-то момент стало важно найти ту злосчастную бухту, о которой она случайно услышала в лусканском порту. Собственное расследование было похоже на построение цепочки; звенья цеплялись друг за друга, ответы порождали больше вопросов, пока абстрактные слухи не сменились вполне конкретными датами, даты - именами, а обладатели имен знали, где и что нужно будет искать. Малеанна тщательно фильтровала поступающую информацию, но действовала стремительно. Никто не знал, что за таинственная эльфийка допрашивает людей в лусканских портах и выслеживает капитанов кораблей. Пошел слушок о том, что к делу причастны Арфисты, но для самих Арфистов, скорее всего, эта ситуация оставалась делом темным и не слишком интересным.
    А цепь все тянулась и не заканчивалась.
    Месторасположение злосчастной бухты на карте Берега Мечей было в лапах Малеанны уже давно, но она не спешила туда сломя голову. Она хотела узнать как можно больше, перед тем, как рискнуть своей жизнью и добровольно направиться в замкнутое пространство, где ей волей-неволей предстоит стать жертвой чего-то более юркого и верткого. Если бы она ринулась туда сразу, как только у нее появилась точная информация о бухте, то она, может, и вовсе опередила бы всех присутствующих, и ничего из этого бы не случилось.
    Но она - дракон.
    Она не спешит.
    Благодаря долгому и методичному сбору информации, который, спасибо врожденному таланту копаться у бескрылых двуножек в мозгах, проходил в полудобровольной форме, Малеанна узнала, что в бухте может находиться злобное древнее чудище неизвестного вида и размера. Это сказка, которой пугают детей, миф, написанный, чтобы отпугнуть конкурентов от лакомого кусочка, и легенда, которой тыща лет в обед.
    Но каждая легенда, каждая сказка и каждый миф имеют под собой реальное происхождение. Просто потому что едва ли скудный человеческий мозг способен выдумать небылицу из воздуха. А вот увидеть искру и расжечь ее до состояния лесного пожара - запросто.
    Это великан? Это огромный кальмар? Это портал на План Теней? Малеанна не знала. Но картинка начала складываться воедино, а длинная цепь событий и фактов подходила к концу.

    Пара блестящих крыльев скользит в облаках. Малеанне было сложно подавить желание сжечь весь мерзкий Лускан целиком. Но в этот раз она справилась. Подавила его. Лишь Богам известно, будет ли этот край так удачлив в будущем, потому что с годами раздражение драконицы на этот никчемный клочок земли растет как ком гниющих крыс, забивших канализационный тоннель.
    Но теперь лусканские города позади. Впереди - бескрайняя морская гладь и неизвестность. Медленно паря над берегом, словно не дракон, а чайка голодная, Малеанна искала острым драконьим взором вход в бухту. Ее данные были очень приблизительны, поэтому ей пришлось лететь вдоль всего побережья на протяжении нескольких дней, а ночевать не небольших безлюдных островах, где редко ступает нога человека или лусканца.
    Но путь осилит идущий, и к утру третьего дня поиски бухты окончились успехом. К счастью Мэл, которая, при иных обстоятельствах, искала бы ее целый год, потерянная бухта оказалась достаточно заметной с высоты птичьего полета. Гораздо заметнее, чем с моря или земли. Возможно, отсутствие взгляда с воздуха и послужило одной из главных причин того, что это место не могут толком обнаружить. Сочетание из постоянного тумана, крутых скал, труднопроходимости гор и сложной морской навигации в регионе могли также сыграть свою роль в головоломке картографов и авантюристов.
    Когда Малеанна вошла внутрь, в бухте не было ничего примечательного. Ни монстра, ни сокровищ. Призвав себе на помощь небольшой светящийся шарик, который воспарил над землей, освещая пространство вокруг, драконица принялась осторожно исследовать местность, внимательно глядя себе под ноги и по сторонам. Ноги осторожно несут по сырым камням, а нос довольно морщится от соленого запаха морского прибоя. Это место мрачное, но умиротворяющее; Малеанна не знает, что за чудовище облюбовало его, но на его месте она поступила бы точно так же.
    Когда она идет по небольшому мостику из черных булыжников, протянувшихся через подземный ручей, бьющаяся вода мочит полы длинного черного одеяния эльфийки, торчащего из под кожаного чешуйчатого нагрудника. Длинные, пышные волосы собраны в небрежный хвост, и одновременно струятся вдоль широкой спины до талии, подергиваясь при каждом шаге. Она обошла все возле места, через которое она попала внутрь, и сейчас собиралась поискать другие входы, как вдруг поняла, что здесь кто-то есть. До нее донеслись эхом голоса трех живых двуногих существ, говорящих между собой. Прислушавшись, женщина поняла, что они удивлены присутствием друг друга также, как она удивлена присутствием их самих. Она недовольно вздохнула.
    Ей не удалось все разузнать до прихода чертовых стервятников-авантюристов.
    Быстро затушив шар света, Малеанна направилась по дуге от группы искаталей сокровищ, на всякий случай обходя их, по возможности прячась от них за природными преградами вроде каменных колонн и возвышений. Пока что она не против того, что здесь, в бухте, которая стала ее собственной как только она ступила внутрь, присутствуют посторонние. Но она хотела закончить свои дела, избежав встречи с ними и дележки возможной добычи. Они могут забрать золото и побрякушки, но если здесь есть что-то, что может навредить миру, то лучше пусть это остается там, где оно есть.
    Потому что Фаэруну не нужен очередной взлетевший из песка город.

    [icon]https://i.imgur.com/NgivpzS.png[/icon]

    Отредактировано Malyanna (2021-04-23 03:24:14)

    +1

    6

    В гроте пусто, холодно и темно. Только редкие лучи откуда-то из проломов доносили тусклый и неверный свет, искажающийся на мокрых камнях.
    Остов старого корабля возвышается перед непрошенными гостями, обманчиво тихий и такой же обманчиво крепкий, не считая единственной пробоины в трюме, сквозь которую тянет щупальца непроглядная темнота. Пролом слишком близко, чтобы увидеть заросший водорослями и ракушками корабль.
    Из трещины наверху что-то вздохнуло на крик, прошуршали камни, откуда то донеслось журчание, будто что-то сдвинуло камень, перекрывающий ток воды. Морской дракон грота, по прозвищу Морская Смерть, давно стал легендой, даже сородичи, драконы всех видов, давно не помнили последних представителей морских драконов. Считалось, что те покинули Фаэрун вместе с пантеоном драконьих богов. А остатки пали в неравных боях с синими драконами за территорию. Никто давно не видел ящеров, способных маскироваться под мокрые камни и темную воду.
    Тяжелый вздох пронесся еще раз, обдав соленым воздухом тех, кто был ближе к проему пробоины корабля, похожей на трещины в морском камне, только если приглядеться, можно было заметить гнилую древесину, способную ранить занозами непрошенную ладонь.

    Кассиус

    В обманчивых тенях что-то скользнуло, пронеслось по стене почти незаметной фигурой, махнуло мягким темным хвостом по материалу сапог, просочилось в темноту пролома. Там фигура, издали похожая на большого кота, остановилась, повернулась, глядя едва заметными красными точками на шейда и бросилась вглубь корабля.
    За спиной зашумело едва слышно, но звук все ближе и ближе подбирался ко входу грота, едва видевшемуся вдали — начинался прилив, угрожающий затопить половину огромной пещеры.

    Луньяр

    На звуки голоса с потолка, невидимого в непроглядной темноте, слетели летучие мыши, захлопали крыльями, суетливо покружились и вновь затихли где-то наверху. Скользкий камень поехал под ногами, покатился, потянув за собой соседние, утопив в своем звуке шум приближающегося прилива. На свет фонаря что-то в углу сверкнуло огромными желтыми глазами, глаза спустились ниже, к полу, скользнули ближе. Недружелюбное шипение отразилось от стен грота, а в желтый луч фонаря вполз плотоядный ящер, размером с добрую собаку, шипастый хвост нервно стукнул по камням, а сам ящер приготовился к прыжку.

    Садия

    За спиной волшебницы такие же желтые глаза бесшумно подкрались, ящер коснулся раздвоенным языком сапога тэйки, поднялся на задние лапы и издал страшный визг. Лапа с мощными острыми когтями рассекла воздух в замахе, чудовище промахнулось, покатившись по камням задними лапами, перевернулось на спину, забилось на земле, переворачиваясь стремительно и быстро и снова кинулось вперед, раскрыв зубастую пасть.

    Снова Кассиус.

    Такое же существо спустилось по заросшему дереву корабля, зашипело угрожающе прямо в лицо, клацнуло зубами у лица. Под лапой треснула древесина, сломалась под тяжестью мускул и чешуи, ящер полетел прямо на нетереза, вместе с остатками пропавшего корабля.

    Малеанна

    Мелкие искатели приключений не беспокоили хозяина грота, но запах незнакомого сородича, заставил недовольно фыркнуть. Вздох пролетел по коридорам грота, вместе с каплями соленой воды, заставив морских обитателей разбегаться в стороны, а ящеров-защитников с шуршанием лап по песку и камням броситься в направлении непрошенного гостя. Десяток ящеров выбрался из трещин грота, не страшась врага, кинулись в атаку, оскалив острые зубы.

    Воды прилива заполняли грот, заливая камни и трещины соленой, непроглядной в темноте мутной жидкостью. Единственное спасение — пики камней, один из которых занимает темный проем мертвого корабля.

    +4

    7

    Неужели это он? Неужели это объект их поиска?
    Кассиус Рохав, задрав голову, смотрел на потемневший от беспощадного времени и влажного воздуха нос полуразрушенного корабля.
    И вот о нём сложили все эти легенды? О нём, об этом потерянном в гроте судне?

    Впрочем, он понимал любопытство Садии. Это ведь не просто ещё как-то державший свою изначальную форму кусок гнилого дерева. Деревянный корпус это лишь оболочка. А что скрывалось внутри? О, Тень, ему тоже было интересно. Ему действительно было интересно. За долгие годы своей неестественно длинной для человека жизни, за пройденные среди теней пути он так и не растерял такие простые человеческие черты как любопытство и жадность до нового.

    Садии не надо было рассказывать всю историю, сама история уже была перед ними. Когда они смотрели на потерянный корабль, который другие не могли найти больше сотни лет.
    «Гордость и проклятие».
    Эти слова нередко соседствовали друг с другом.
    - Мудрость никогда не была моей сильной стороной. – Ответил тогда шейд своей спутнице.
    Но, как ни странно, у корпуса корабля их оказалось уже трое. Три живых существа в мёртвой пещере. Или больше?

    Тьма совершенно не мешала Кассиусу чётко видеть происходящее вокруг, но даже не успел в деталях рассмотреть нечто, скользнувшее сквозь тени, быстрее, чем он мог ожидать, слишком близко. Настолько близко, что могло показаться – оно коснулось его доспехов. Или не показалось?
    - Мы здесь не одни.
    Воин напрягся, права рука потянулась к рукояти топора.
    Ожившая тень нырнула вглубь мёртвого остова. Уж не свило ли тут за прошедшие годы себе гнездо какое-то животное? Почему бы и нет? Место тихое, тёмное. Но…
    - Что это за шум?
    Закованная в металл ладонь всё ещё не сомкнулась на рукояти топора. Шейд замер. Тени заколебались. Прямо перед глазами внезапно вынырнула морда настроенного крайне агрессивно существа. Клацнули острые зубы. Рохав отпрянул назад, желая разорвать расстояние между собой и противником.
    И в этот момент раздался треск прогнившего дерева, остов корабля не выдержал. Наверное, тварь успела удивиться не меньше нетереза. Тёмное тело вместе с обломками дерева сбили воина с ног, но на слаженную атаку это точно не походило. Закованное в металл двухметровое тело грохнулось на влажный камень с пронзительным звуком, картину дополнил визг непонятного монстра, которому Рохав успел отвесить пинка уже будучи на земле.
    Шейд вскочил на ноги, ища глазами исчезнувшего в тенях обидчика. Тот решил отступить после столь провального нападения или готовился к новой атаке?
    Саднила расцарапанная скула, но в целом, кажется, оба противника отделались лишь царапинами. Что это вообще за тварь?
    - Садия!
    Чёртова ящерица, напавшая на него, была не одинока. Точно чьё-то гнездо разворошили.

    Приближающийся шум отвлёк нетереза от его противника.
    - Вода! Это чёртова вода!
    Мутный поток уже лизал металлические ботинки.
    Ну конечно, не эти мелкие ящерицы же сюда притащи треклятый корабль! Нетерез оглянулся, ища глазами свою спутницу и того парня, эльфийской наружности, которого они встретили в гроте.
    Вода прибывала.

    +2

    8

    Пожалуй, незнакомка права — нечего кричать в незнакомом месте, где неизвестно что может обитать. Но с другой стороны — что было делать Луньяру? Подойди он к этим двоим тихо как мышка — те, чего доброго, решили бы, что он пытается подкрасться, и в порядке самообороны напали бы первыми. А умирать от руки гуманоида, принявшего тебя за врага или шпиона, вряд ли намного приятнее, чем от когтей чудовища.

    Кое-кто из обитателей пещеры его уже услышал: с потолка сорвалась стайка летучих мышей, покружилась рядом, затем улетела во тьму.

    Что сделано, то сделано, но впредь Луньяр решил быть осторожнее. Поэтому вместо того чтобы спросить незнакомцев, как их зовут, а заодно и своё имя назвать, лишь протянул руки ладонями вперёд — в знак того, что не желает зла.

    Неизвестно, произвел ли его жест какое бы то ни было впечатление — потому что в этот миг скользкий камень поехал у него под ногами, увлекая за собой другие камни. Юноша, не устояв на ногах, рухнул на пол. В тот же миг в углу пещеры словно из ниоткуда возникли два жёлтых глаза, опустились ниже, встретились взглядом с глазами лежащего сейчас на спине Луньяра. Свет фонаря, чудом не погасшего, осветил ящера ростом с собаку. И питался этот ящер явно не травкой, потому что травка в такой темноте не растёт.

    Ящер нетерпеливо ударил хвостом, и Луньяр понял: пора защищаться. С губ его слетели волшебные слова — заклинание Увеличения гуманоида. Мигом тело Луньяра увеличилось вдвое, силы, соответственно, прибавилось. Теперь, встав наконец на ноги, он возвышался над ящером, как над комнатной собачкой.
    Испугается? Или придётся с ним драться?

    +3

    9

    Существа напоминали псевдодраконов, которых в изобилии разводил Культ во славу Тиамат. Кроме того, так могли выглядеть ещё не отрастившие крылья детёныши ящеров. Однако, Садия не могла точно определить, к какому виду они могли принадлежать, ей не хватало скудного освещения пещеры. То и другое являлось по большей части кощунством относительно её богини, но сейчас было не до щепетильности. Кроме того, госпожа Тиамат не нуждалась в слабых, не способных преодолеть препятствия и оборонить себя. Всё, что угрожало её жизни и здоровью, Садия воспринимала испытаниями, ниспосланными Великой Королевой Драконов. Никто не нуждается в балласте, и, если какие-то из ячеек Культа Дракона случайно уничтожали сами себя - так и надо недоумкам, они не заслуживали воплощать волю Тиамат.

    Она, та, кто спускался в Авернус, чтобы заключить и скрепить союз с силами Ада, побеждавшая на Арене множество призванных тварей и других Красных Волшебников, видевшая явление Тиамат на Фаэрун, пусть и совсем недолгое, по вине проклятых невервинтерцев и Эльминстера, не дрогнет перед такой мелочью, как эти недоношенные выползки.

    Пока ей не пригодится огонь, текущий в её жилах, ищущий выход, побуждающий действовать, забывая такие слова, как отступление или сдача врагу, слишком велик риск зацепить своих, да и обвал вызвать можно. То же относилось ко всем заклинаниям разнообразных штормов и бурь, ледяных, кислотных и прочих. Но Садия бы не заслуживала своих красных одеяний, если бы у неё не было в запасе ничего, кроме масшабных заклинаний.

    Ядовито-зелёный луч дезинтеграции Садия направила на морду ящера, её перст нёс с собой саму смерть. Это совпало с прыжком бестии, так что заклинание угодило прямо в распахнутую пасть. В других обстоятельствах оно могло бы увернуться, распад не относился к магии, бьющей по площади, и не являлся самонаводящимся заклинанием, но в таких обстоятельствах у чешуйчатой твари не было шансов. Несчастное существо буквально проглотило магию, и та разъела его изнутри, расщепив беззащитные тёплые внутренности. Дождавшись, пока существо рассыплется в прах, Садия осмотрелась - по колено в воде, раздосадованная тем фактом, что одежда промокла, да и в сапожках хлюпало. Она решала, кому прийти на помощь в первую очередь, мальчишке-барду или верному соратнику. Полуэльф не выглядел сильным, в отличие от Кассиуса, но, кажется, справлялся. Садия не могла оставить товарища одного, ей не позволяла совесть. Слишком через многое они вместе прошли, чтобы по глупости потерять его сейчас. Садия выкрикнула призыв - и кривая багрово-чёрно-золотая трещина рассекла воздух, пульсируя и переливаясь от тёмного центра к светлым краям. Из портала в Баатор прыжком выходящих на долгожданную охоту созданий на все четыре лапы ловко приземлились две адские гончие, по-собачьи встряхнулись - огненные потоки пробежали по их холкам и лапам. Они развернулись к барду, не приближаясь пока ни на шаг, но готовые защитить его, если использованный им приём не сработает. Сразу же за ними на широких алых крыльях вылетела эриния. Занеся карающий меч, подобающий дьяволице статусом не из последних, закалённый в пылающих реках её родины, эриния, такая же великолепная, как ужасная, парой энергичных взмахов направила себя к тому хвостатому недоразумению, которое пыталось употребить Кассиуса на обед. Одного точного удара хватит, чтобы разделить ящера надвое, если только она успеет. В любом случае, баатезу отличные соратники, всегда исполняющие букву договора. Выросшая в Тэе, Садия никогда не боялась их - дьяволы представляли собой один из важнейших, неотъемлемых элементов её картины нормального мира.

    Сражайся Садия одна, всё было бы иначе. Первым делом она бы наложила на себя как можно больше защитных заклинаний, которые можно быстро применить, а затем постаралась бы проскользнуть ближе к кораблю или перенести себя к нему колдовством. Но теперь ей приходилось хлопотать и о спутнике, и ещё том недоумке, которого сюда нелёгкая принесла. Гноллу понятно, что им надлежит либо уносить из грота ноги, покуда не поздно, либо как можно скорее попасть на корабль, но чёрта с два их пропустят эти убогие пародии на драконов. Тьфу, и расплодились же.

    +3

    10

    Стоило водному потоку хлынуть по гроту, как Мэл подняла себя с земли на высоту полметра с помощью телекинеза, и левитировала до ближайшего высокого, плоского камня, на который можно было бы встать. Хозяин бухты почувствовал ее, и она почувствовала его в ответ, понимая, почему это место долго оставалось скрытым от любопытных авантюристов. Их всех сожрали!
    Взгляд серых глаз монотонно осмотрел своды пещеры, не выражая ничего, никаких чувств. Выцепить только зрением быстро-движущиеся в тенях обьекты было бы трудно, если бы они не царапали острыми когтями по камням. Они не выглядят большими или страшными, но их численность не скрылась от внимания Малеанны, услышавший шорохи и топот маленьких ножек по камням со всех сторон.
    Без промедления она дает им отпор. Выпускает наружу врожденную драконью ауру страха в радиусе сорока футов вокруг себя. Этого будет достаточно, чтобы распугать мелких и слабых волей существ вроде этих юрких полу-лягушек.
    Затем она применяет ментальную магию и берет тварей с ослабленной силой воли под свой ручной контроль. Ее разум передает простой и понятный даже для таких неразвитых существ позыв: «Я гостья вашего хозяина. Пойдите и сожрите всех, кто беспокоит его или меня». Теми, кто беспокоят ее и хозяина, разумеется, станут конкурирующие авантюристы, чье присутствие было Малеанне не по душе. Достаточно оказаться не в то время и не в том месте, чтобы Мэл захотела испортить вам жизнь, что она только что и сделала.
    Увы, дюжина маленьких ящериц - далеко не самый коварный подарок, который она может подложить. В случае появления такой необходимости, ей ничего не мешает отступить из грота при помощи психопортации и дождаться, пока обитающий здесь дракон и искатели сокровищ измотают друг друга в бою, а затем вернуться и добить выживших. Это было бы рационально с ее стороны, но, к счастью авантюристов, их присутствие не выводило Мэл из себя настолько сильно.
    Когда кровожадные рептилии расползлись обратно по щелям грота, в поисках того, что беспокоило бы их хозяина или его гостью, Малеанна направилась вперед, воспарив над заливающей пол водой как будто ничего не случилось. Если впереди окажутся более развитые существа, чей интеллект окажется стойким к воздействию телепатии, ей придется вступить в прямой бой. А если нет, то она просто будет перенаправлять любых животных на поруки своих конкурентов, что, может быть, замедлит их.

    Отредактировано Malyanna (2021-04-30 19:49:01)

    +1

    11

    Ящерицы не торопятся, но бегут каким-то неумолимым потоком, поскальзываются на мокрых камнях, шипят друг на друга, бросаясь вперед с упорством, достойным самоубийц на гостей, падают так же молча и их накрывает темная вода.
    Вода прибывает, уже почти по колено среднему взрослому мужчине, под ней не видно ни камней, ни прекрасно умеющих плавать ящериц, внезапно выпрыгивающих из воды с шипением, достойным диких кошек Роматара.

    Темный проем разбитого корабля выглядит куда менее опасным, чем темная вода лусканского моря, чем острые зубы ящеров-охранников, но что-то в нем не так, тени кажутся живыми, будто наблюдающими внимательным взглядом за исходом поединка. Ящеры кружат вокруг, но не пытаются даже хвостом коснуться теней проема, не подходят близко, но явно загоняют гостей к пробоине в сырой древесине.

    Луньяр

    Ящер все же напал, ударил острыми когтями по воздуху у самой груди, но прыжка не хватило, лапы плюхнулись в воду, существо приготовилось к новому прыжку, взмахивая хвостом для равновесия, пытаясь удержаться на мокрых камнях, прыгнуло снова, клацнули острые зубы.
    (предлагаю кинуть дайс на попадание и ответный удар персонажа сразу, оставляю за тобой)

    Всем, кроме Малианны

    Противопоставить прибывающей воде — нечего, кроме как бежать хоть куда-то выше, а гул приближающейся воды намекает на то, что следующая волна затопит грот по самые пики, возвышающиеся над камнями, но два из них занимают ящеры, шипящие с высоты, а третий занят остовом зловещего корабля.
    Варианта два — утонуть в огромной волне с перебитыми вывернутыми камнями костьми или  спрятаться от воды в корабле, так надежно смотрящимся на фоне покачивающихся водой камней.

    Хозяин грота поднял голову, золотые глаза моргнули раз, другой. Шапастая голова покрутилась из стороны в сторону, а тишину сонного грота, заполненного золотом и другими интересными вещами, разорвал рык потревоженного дракона.

    Малианна

    Конечно же хозяин грота чувствовал нежданную гостью. Дракон потянулся, смахнув огромным хвостом несколько серебряных кувшинов, они прогрохотали по полу. Чужие в гроте — раздражало, заставляло скалиться, но морской дракон прикрыл глаза, ожидая гостью в своем логове, если только она заметит узкий проход, рассчитанный на кого-то очень маленького, вроде эльфа, между камнями. Или пойдет дальше, где морская вода заливала грот на время прилива и ей придется забыть о трансформации в дракона — ширина грота заполнена высокими пиками камней, раскинуть крылья там — непростая задача.

    +2

    12

    Твари, со стороны мелкие и не такие уж опасные, навязывали им бой. Где-то рядом колдовал эльф, ни имя, ни причину, по которой тот оказался в гроте, Рохав так и не узнал. Колдовал что-то странное, увеличивая своё тело в размерах, по крайней мере, так показалось нетерезу, не слишком следившему за неизвестным магом.
    «Так раздави их уже» - Хотелось крикнуть, да только Тень с ним, сам разберется.
    Магия Садии была куда понятнее. На скользкий, каменный пол грота ступили дьяволы. С чешуйчатыми тварями схлестнулись адские гончие, а следом крылатая демонесса, вооруженная мечом.
    Шейд слегка ухмыльнулся и отскочил в сторону, давая сомнительному союзнику простор для атаки. Треклятая ящерица не успела увернуться, пылающий меч вонзился в чешуйчатое тело. Визг твари эхом прокатился по гроту. Вот только противники не собирались заканчиваться.

    Кассиус перехватил топор поудобнее, тёмное лезвие вспыхнуло переливами пурпурного и алого, и следующую ящерицу, изогнувшуюся в изящном броске, буквально рассекло пополам. Воздух наполнился неприятным запахом паленой плоти.
    Уж не эти ли твари некогда стали причиной гибели корабля? Досадная тогда смерть постигла владельцев судна.
    Идти становилось всё сложнее. Вода сопротивлялась каждому движению, скрывала скользкие, коварные камни, глушила плеском звуки, просачивалась через щели в доспехах, солеными каплями щипала саднившую кожу.
    - Нужно уходить!
    Рохав взмахивает топором.
    - К кораблю!
    Дурацкая идея. Нет, действительно, нет в этой мысли ничего хорошего. Ведь именно из корабля лезли эти ящерицы. Как оказалось, чёртовы твари отлично плавают. Мысль о том, что именно они стали причиной гибели команды судна, становилась всё реальнее.
    Лучше было бы отступить назад. Но времени не было. Они не успеют.
    Одно Кассиус знал наверняка – лучше принять бой, чем утонуть.
    «Будь по-вашему».

    Силы нетереза более чем хватало, чтобы уверенно шагать в воде к чернеющему проёму в гниющем корпусе корабля, но он то и дело оборачивался, ища взглядом своих спутников. В первую очередь Садию.
    - Скорее!
    Но голос шейда утонул в громогласном рёве. Воин поднял взгляд, но не увидел ничего, кроме уже привычного корабельного корпуса.
    Это точно не мелкие, злобные ящерицы, бодро кружившие в подступающей воде.
    Это нечто совсем иное.
    Может, на самом деле этот корабль уже находили, и не раз. Но только никто не вернулся, чтобы рассказать об этом.

    +2

    13

    Женщина тем временем крушила ящеров магией так, будто всю свою жизнь только этим и занималась. Пожалуй, даже его матушка так не смогла бы. Но каково же было удивление Луньяра, когда на призыв чародейки (или волшебницы?) откликнулись две адские гончие! И не просто откликнулись, но и кинулись к нему, Луньяру, словно тот был их хозяином!

    Луньяр взглянул на них со смесью ужаса и восхищения. Ужаса - потому что перед ним были посланцы ада, а с ними, как известно, не шутят. Восхищения - потому что собаки, при всей их грозности, были великолепны! Огромные, глаза как плошки да ещё и горят. Кажется, о таких собаках Луньяр в детстве читал в какой-то сказке... Но только те, из сказки, ещё и летать умели.

    - Ох! - ящер всё же задел его, и Луньяр невольно потянулся рукой к груди. К счастью, удар пришёлся вскользь и кожаный доспех не пострадал.

    Тут же один из адских псов издал утробное рычание. Ящер сразу присел на полусогнутых лапах (а Луньяр и не догадывался, что чешуйчатые так умеют!) и попятился назад. Затем, видимо, решил, что головой вперёд двигаться всё же удобнее, развернулся и помчался прочь.

    - Спасибо, - сказал Луньяр собакам.

    Надо было бы поблагодарить и женщину, но та была занята битвой, и вмешательство Луньяра могло сбить ей концентрацию.

    Мужчина же, отбивавшийся от ящеров топором, прокричал призыв уходить к кораблю... откуда и лезли эти ящеры.

    Внезапно Луньяр увидел всё в другом свете. Ну да, ящеры жили в корабле, там было их гнездо - а они втроём вторглись в их жилище без позволения хозяев. Конечно, им нужны всего лишь артефакты, которые ящерам без надобности - но ведь рептилии этого не знают!

    Если бы можно было успокоить ящеров, забрать артефакты и уйти! Будь Луньяр один - просто отступил бы, а потом вернулся бы с каким-нибудь друидом. Но уйти сейчас означало бросить на растерзание ящерам двух человек.

    Неужели из этой бойни нет никакого выхода?

    А почему бы, собственно, не попробовать пробраться к кораблю вместе с собаками и не вынести артефакты, пока здесь идёт бой? Уж если его нечаянные союзники увидят, что артефакты у него - он сможет увести их отсюда. А потом втроём они разберутся, что кому достанется. Забрать все артефакты с собой Луньяр отныне не имел права - не дело оставлять без благодарности тех, кто тебе жизнь спас.

    Но способны ли адские гончие на такое? Поймут ли, что от них требуется? Лучше всего было бы выяснить это у призвавшей их женщины.

    - Вперёд! - скомандовал Луньяр собакам. - Нужно защитить вашу хозяйку!

    Словно в ответ из корабля раздался страшный вой. Если это ящер, то очень большой, вроде пчелиной королевы!

    +2

    14

    Садия подняла руки, и, хотя её излюбленной стихией был огонь - воде тоже пришлось подчиниться, когда волшебница сломила её сопротивление. Она нечасто использовала это заклинание, даже почти забыла о нём, но смертельная опасность действует на всех по-разному. Кто-то забывает даже элементарные вещи, включая собственное имя, впадают в ступор, застывают как вкопанные... и такие не выживают в Тэе. А вот у других активируются их потаённые внутренние ресурсы, голова работает во много раз лучше, чем обычно, и они способны превзойти самих себя. Садия всегда любила стихийную магию, особенно масштабную, позволяющую швыряться цепными молниями, сотрясать землю или обрушивать океаны пламени на большую территорию. Сила - она была помешана на этом терпком, трудно достающемся, но таком вожделенном лакомстве. На той суровой и страшной земле благодаря силе стояло всё, и от неё зависели даже зулкиры. Ещё в детстве Садия поклялась, что никому не уступит - и планомерно начала этого добиваться, шаг за шагом, упрямо вытирая кровь, поднимаясь снова и снова, вопреки сомнениям и опасениям. Теперь ей это пригодилось.

    Всё, что ей не по нраву, всё, что встаёт у неё на пути и отказывается уступить - исчезнет. Садия справится. Обязана справиться. Будущее, которое она мечтала увидеть. Люди, что зависели от неё. Волшебница не чувствовала себя вправе их бросить, подвести.

    Волшебница заставила подвластную ей часть воды подняться выше основного потока и обратиться вспять. Если там оставался кто-то из ящериц - их закрутило и смыло, поглотило беснующимся потоком. Свирепый хищник - и то не бросается так на добычу. Захлебнулись или нет - как знать, чешуйчатые недурно плавали, но Садия не рассмотрела, имелись ли у них жабры. И, честно признаться, их судьба тэйку ничуть не волновала, никакой ответственности за местных обитателей она не несла. Бросились - отхватили. Одна из гончих подбежала к ней, и Садия оседлала ту - задом наперёд, чтобы видеть, что происходит в гроте, и продолжать поддерживать магию, задерживающую наводнение и выигрывающую для группы немного времени. Как бы ни хорохорилась тэйка, надолго её против дикой природной силы не хватит. Чудо, что вообще как-то получилось, хотя зрелище волны, сражающейся с волной, действительно могло заворожить, но она-то знала - как только пройдут отведённые на магию несколько минут, и та иссякнет, на них обрушится разом всё.

    - Забирайся на вторую! - заорала Садия полуэльфу, не церемонясь, как только рык таящегося от их взглядов существа сошёл на нет. - Они умеют плавать и вытащат тебя!

    Проносясь верхом на собаке мимо Кассиуса, она рявкнула и ему:

    - Дракон, где-то здесь дракон, уж их-то я узнаю где угодно! - благоговение, свойственное адептам Культа Дракона, смешивалось с настороженностью и пониманием, что им, возможно, предстоит столкнуться с неприятностями.

    Дракон, кстати, был ещё не худшей из них. Садия прожила достаточно, чтобы понять - эти очаровательные создания вовсе не представляют собой худшее зло Фаэруна, даже самые старые и сварливые из цветных. С драконом можно было поладить. А вот, например, с архиличем или злобным и голодным демибожеством уже куда сложнее. Все эти истории о глупых странниках, забирающихся куда не надо и пробуждающих там древнее проклятие, забытое чёрное колдовство или сущность, которую запечатали специально, чтобы та не навредила мирозданию. Садия искренне не хотела им уподобляться, но, с другой стороны, сидя дома, в четырёх стенах, рехнёшься. И уж точно не сможешь добиться даже самых скромных успехов на каком бы то ни было поприще. Не для того же они родились, чтобы дрожать от страха и сохнуть от скуки.

    Акустика грота обманывала, хитрила, искажала звуки - Садия сомневалась, что дракон сидит прямо в корабле, но где-то поблизости да, определённо.

    Она первой нырнула в проём корабля, на ходу спрыгивая со спины собаки и занося руку, в пальцах которой переливалось что-то льдисто-голубое, колюче-холодное. Садия готова была бить снова, на пике эмоций она не обращала внимания на усталость тела: как и большинство магов, была не слишком-то вынослива и уже начала выдыхаться. На родине никого никогда не волновало, как она себя чувствует, и нравится ли ей происходящее. Да, разумеется, эта ситуация ничем не напоминала засыпанную горячим песком, открытую палящему солнцу арену, ни даже горделиво-мрачные, подчёркивающие величие нации, настоящее ли, мнимое ли - неважно, хотя в то время, безусловно, девушка верила в то, что её народу суждено однажды править миром. Но, тем не менее, ощущала она себя в точности как тогда - под прицелом множества враждебных глаз, прекрасно зная, что не имеет права ни на один промах. Словно стальной штырь застрял вдоль позвоночника, не позволяя ей ни согнуться, ни упасть - не в буквальном смысле... впрочем, в буквальном тоже. Но по большей части это помогало ей в отношении морального духа.


    https://dungeon.su/spells/21-control_water/ - использованное Садией заклинание.
    100 футов - около 30,5 метров. Заклинание действует в кубе - так что по 30,5 метров в высоту, в ширину и в длину.
    30 метров - примерная высота 12-этажного здания.

    Отредактировано Sadiya Amarr (2021-05-25 03:48:52)

    +2

    15

    Психическая проекция женщины проскользнула внутрь. Ей не хотелось прикасаться к влажному грязному камню пещеры, поэтому она прибегла к псионике. Для нее это такой же обязательный элемент жизни как руки и глаза для простых людей; и представить сложно, как она жила бы без возможности формировать психическую энергию в материальное воздействие, также, как сложно представить человека, живущего без кистей рук.
    К полупрозрачному силуэту прямо сквозь камень “притянулся” цвет и оставшаяся снаружи остальная физическая оболочка. Малеанна устремила спокойный взгляд вперед, на хозяина грота; у нее не было желания крутить головой и осматриваться, потому что она это сделала до того, как проскользнула внутрь. Ей повезло быстро проникнуть к источнику “зла”, ибо она вошла с “нужного” входа, пока менее везучие авантюристы занимались истреблением миньенов. Конкурентам - конкурентское, потому что никто не мешал им отступить и дождаться отлива, чтобы вернуться, когда монстры будут спать, а ландшафт будет на их стороне. Они очень нетерпеливы, и Малеанна пока не имеет ни малейшего желания им помогать.
    Женщина взмывает в воздух и замирает на месте, на высоте чуть выше уровня воды, как только она начинает заполнять пещеру. Вода не страшна, но мочить лытки не хотелось.
    Морские драконы очень редки на Фаэруне. Последний раз Мэл встречала одного из них лет пятьсот назад, и она предполагала, что этот вид вымер. Но большая зеленая туша на груде сокровищ мгновенно убедила ее в ее неправоте. Массивный, влажный рептилоид с перепончатыми лапами и плавниками, легко может внушить ужас неподготовленному человеку; но для нее, существа, распоряжающегося психической силой собственного разума искуснее, чем языком, глазами и руками, подобные конечности были бы рудиментарны, и она бы без всякого сомнения могла бы называть любую рептилию с плавниками низшей расой, но...
    Оказавшись перед чудовищем, Малеанна лишь одарила его спокойным взглядом и несколько раз выжидающе моргнула, глядя своими глазами в его, рыбьи. Этот дракон волен выбрать свою судьбу. Он может быть полезен живым, и рассказать многое, а может сделать волевое решение и атаковать, подписав себе смертный приговор. Малеантарра пока не говорила, что ее не интересуют сокровища, потому что ее устраивают оба варианта, и она, в общем-то, как женщина добрая и свободолюбивая, уважает чужой выбор, каким бы он ни был.

    +1

    16

    Для Кассиуса, Луньяра, Садии

    Примечание: теневую кошку видит только шейд, для остальных не происходит ровным счётом ничего, кроме скрипа гнилых досок и шума воды.

    Корабль медленно качается на прибывшей воде, соскользнув с каменного пика. Его несёт потоком куда-то дальше в грот, шпили матч ломаются о потолок, падают на палубу над приключенцами, гнилое дерево идёт трещинами, в них вливается вода. Её капли оседают на лице и языке.
    Коридор идёт вглубь тёмного острова корабля, ничего почти не видно, только изредка в трещины пробивается свет неверного солнца, отражающегося от мокрых камней второго грота.
    Корабль врезался в поворотный камень прохода и остановился. Заскрипели гнилые доски, вода заливала трюм, а ящеры кружили за проломом, не решаясь скользнуть внутрь.

    Состоящая из теней кошка скользнула мимо партии, раздвоенный хвост махнул по сапогам шейда. Животное остановилось, взглянув светящимися глазами, протиснулось между тяжёлой дверью в сторону подъёма к палубе, за дверью что-то грохнуло и покатилось.

    Трюм был залит темнотой, но хранил в себе множество секретов. То тут, то там валялись разломанные сундуки со стертыми знаками торговых домов, то под ногами скрипели покрытые тиной золотые монеты. В дальнем углу трюма стояли три сундука обмотанные крепкими цепями, покрытыми заклинаниями.
    Что-то тянет туда, шепчет, забираясь в голову. Уговаривает снять замки и получить весь мир. Шумит в ушах обещаниями редкой славы и силы. Сундуки абсолютно целы, на одном из них набит знак одного из лусканских капитанов - Байрама, цепи давно врезались в податливое дерево и что-то шипит в мелких трещинках, будто противясь морской соли.

    Открывать сундуки - себе дороже, но с какого начать? Тёмный, неприметный сундук с огромным замком, рисунки на нем выбиты странные, какие-то люди, сражающиеся с змееподобными монстрами, змеи, возносящие хвалу луне и облакам; второй сундук, со знаком Байрама, более ничего на нем нет, кроме тяжёлых цепей, обвивающих короб; третий сундук, покрытый вязью непонятных цветов, переливающийся тиной и чешуей, цепи, затянутые так, что врезались в древесину, от них идут трещины, а от самого сундука веет колдунством.

    Примечание: все трое должны кинуть дайс и решить то, какой сундук открыть и кто будет открывать. Результаты дайса будут считаться по совпадающим цифрам. То есть кидаете трое, у двоих совпадает, допустим, тройка - открывается третий сундук. Открывает его тот, у кого не совпала цифра с соигроками. Результаты дайсов приносите в тему с сюжетным квестом.

    Малианна

    Дракон поднял голову, всматриваясь в непрошенную гостью недовольным взглядом. Это было его логово, Морская Смерть не любил гостей, пусть их бывало и мало, но у морских змеев было плохое зрение, потому, прежде чем решить - нападать или нет, дракон пытался вызнать, кто перед ним.
    Вода прибывала, что не особо волновало старого дракона. Ему было больше тысячи лет, как и любые другие морские змеи, он умел держаться без дыхания годами, но... Гости - это было интересно.
    Жаль, что поговорить им не удастся. Старые морские драконы говорят только на языке морских обитателей, будучи хоть и разумными. Потому дракон только склонил голову к ложу, щеря клыки, пусть и без особой агрессии.
    Что было нужно этой непрошенной гостье? Какие цели она преследовала, посетив этот грот? Забрать его сокровища, или просто понадеялась на легенды?
    Все его собратья давно покинули Фаэрун, некоторые оставшиеся почили в своих логовах - никто не живёт вечно. Их сокровища остались при них, но почему-то логова все ещё не были разграблены. Но эта, эта гостья пришла к нему. Молчала.
    Морская Смерть не знал, как общаться с гостями, если они не говорят и не выражают намерений. Бросаться в бой - такое себе предприятие, он не вирмлинг, находящий удовольствия в физическом противостоянии. Хвост нервно махнул из стороны в сторону, а вода все прибывала.

    +2

    17

    Садия жила на свете не первый год. Она была тэйкой - уроженкой страны, где каждый помешался на магии и на силе. И кому как не ей было знать, что дармовые посулы силы, власти, славы и величия не обходятся даром, тем более - в таком малоприятном месте, где уже сгинули десятки путешественников до них, тем более от неведомого нечта, способного влиять на других, словно суккуб или маг школы очарования. И, хотя Садия всегда старалась придерживаться здравого смысла, даже ей было сложно воспротивиться соблазну. Весь интеллект почти пасовал перед странным шёпотом. Волшебница яростно замотала головой, стряхивая наваждение, и по очереди прошептала два заклинания*. Она не знала, которое из них подействовало, но стало легче. Словно какая-то довлеющая, удушливо плотная энергия ослабила хватку, а ещё спустя несколько секунд исчезла вовсе. Возможно, Садия перестраховалась, но лучше уж так, чем попасться в расставленную западню, разверстую перед ними, будто голодная пасть гигантского хищника, сливающегося с местностью лучше любого мимика и притворяющегося сказочной пещерой, полной золота и драгоценностей. Сколь многие упали в эту бездну и не видали солнечного света.

    Не давая ни барду-полуэльфу, ни Кассиусу подойти ни на шаг ближе к сундукам, Садия прошлась чарами и по ним.

    - Нет, нет и нет, никто ни к чему не прикасается, если не хочет остаться без рук, ног и головы, - командирским тоном отчеканила она. - Вас не настораживает, как легко мы сюда добрались? Да, это я называю легко, сложно было, когда мы в Чалте искали, а потом распечатывали гробницу одного из архимагов Мезро. Город такой, древний, больше не существует, но его секреты остались, Тэймаунт ими заинтересовался.

    Садия поморщилась, потому что пришлось сотрудничать не только с соотечественниками, но и с Валиндрой Шэдоумантл и её треклятой нежитью. Даже юань-ти, которыми Чалт аж кишел, казались волшебнице предпочтительнее - их она хотя бы отчасти могла понять. Безумную немёртвую стерву, помешанную на Арклеме Грите, контроле над всем и вся и мести Невервинтеру, Садия не выносила.

    - Даже подойти к ней через джунгли стоило жизни многим моим спутникам. При том, что никто из них не был новичком. Со мной шли Красные Волшебники, такие же, как я, Рыцари Ужаса, огненные элементали и младшие дьяволы, пришедшие по контракту с призывателями, - Садия покосилась на эринию, безмятежно поигрывающую мечом, намекая, что она тоже одна из призывателей. - И всё же половина погибла, ещё не дойдя. Там все окрестности на много лиг пропитались чёрным колдовством этого мёртвого мерзавца. Здесь же нам противостояли только природа - стихия и несколько представителей местной милой фауны. И всё же отсюда никто никогда не возвращался. Может быть, ответ, куда они пропали, сейчас стоит перед нами и ждёт, когда мы тоже попадёмся.

    Садия подняла ладони перед собой в направлении сундуков, прикрыла глаза и что-то зашептала. Руки едва заметно засветились, сундуки тоже**. Женщина улыбнулась краешками губ и чему-то кивнула, хотя выражение её лица стало мрачным. Так торжествуют свою правоту те, кто подозревал нечто плохое - с одной стороны, их подозрения подтвердились, и они не выставили себя нервными параноиками, случайные тени принимающими за наёмных убийц, но с другой, тут бы и не прочь был ошибиться, ведь ничего радостного в их ситуации не наблюдалось.

    - Там, внутри, что-то есть. Цепи не охраняют сундуки от воров, или же это лишь их второстепенная функция. Они удерживают что-то внутри. У кого-то есть светлые идеи о том, как нам поступить дальше?

    Садия внимательно, пытливо посмотрела на Кассиуса, на барда, снова на Кассиуса. Она действительно интересовалась их мнением, хотя знакома как следует была только с нетерезом, а полуэльф прибился случайно, по пути. Из-за стечения обстоятельств, когда ей пришлось спасать их обоих, женщина чувствовала себя в какой-то мере ответственной за жизни своих спутников. И, наконец, неизвестно, с чем они столкнутся, каждая боевая единица, какой бы слабой та ни была, на счету. Садия не слишком уважала бардов, но, может быть, этот юноша изменит её мнение  о них.


    *Использовано заклинание Снятие проклятия.
    *Использовано заклинание Рассеивание магии.
    **Использовано заклинание Определение магии.

    +2

    18

    Теперь ясно, почему этот корабль так и не нашли. Или хотя бы почему никто не вернулся.
    Корабль не лежал спокойно среди камней, в том же месте, где когда-то столетия назад напоролся на них деревянным брюхом. Поднятый приливом, он покачивался и даже плыл, хотя сложно было понять - каким чудом эта гнилая посудина всё ещё держалась на воде. Казалось, что именно этот прилив должен был стать для него последним. Дерево трещало и лопалось, пахло морем и гнилью.

    Огромный шейд умудрился устоять на ногах, ловко держа равновесие. Разве что то и дело отводил в сторону руку с зажатым в ней топором. Броня покрылась мелкими брызгами, мелкая солёная взвесь осела на белых волосах, от лезвия топора поднимался пар.
    Кто-то скользнул мимо, коснулся латных сапог невесомой тенью. Кто-то свой.
    Рохав обернулся, чтобы встретиться глазами со сплетенной из теней кошкой. Шейд делает шаг следом, желая следовать за зверем, но замирает, отвлеченный странным, потусторонним шепотом. Оборачивается, чтобы увидеть то, что походило на сундуки, в углу трюма.
    «Добыча!» - Триумфально кричит что-то в голове.
    «Ты здесь ради неё» - Убедительно твёрдо.
    «Так пойди и возьми» - Вкрадчивый шепот, почти срывавшийся в свист.
    Но Рохав снова смотрит на дверь, за которой исчезла кошка. Сундуки никуда не убегут, а вот кошка – вполне. А он хотел знать, куда его вели тени. Он делает ещё шаг, но на этот раз его останавливает уже реальный голос. Знакомый и уверенный.

    - Я бы не сказал, что было так уж легко. Но тем, кто был здесь до нас, наверное, тоже было несложно. До какого-то момента.
    И они не вернулись. Все. Садия была права. Противостоять людям порой было даже проще, чем неизвестности. 
    Могучий воин развернулся всем корпусом, фыркнул, стряхивая с лица капельки солёной воды и, наконец-то, присмотрелся внимательнее. Три сундука. Все три разные. Шейд прошёлся по палубе, подошёл ближе, разглядывая запечатанные цепями и без сомнения магией изукрашенные ящики.
    Они не могли быть пустыми. Вряд ли этот корабль просто вёз красивые коробки. Даже для неискушенного глаза они казались ценностью, хоть и не обязательно выраженной в золоте. Кто-то любовно украшал эти сундуки, а затем позаботился о сохранности содержимого.
    Борясь с искушением просто снести крышку с ближайшего, Рохав отошёл назад, повернувшись спиной к загадке.
    - Хочешь их открыть? Есть идеи, что они могут удерживать?
    Они же не просто посмотреть пришли. А мысль о том, что сундуки не прятали, а защищали от чего-то, не слишком грела.
    Шейд медленно брёл вдоль стены, пока не оказался у тяжелой, но всё ещё целой приоткрытой двери, что вела куда-то, скорее всего к каютам или на палубу. Двери, за которой исчезла кошка. Рука в латной перчатке поднялась сама. Рохав недолго думая толкнул дверь. Скрипуче хрустнув, но дверь всё же отворилась, не сорвавшись с петель.

    Он хотел ещё раз увидеть порожденную тенями кошку, хоть шанс на то, что магический зверь просто ждал его за дверью, был исчезающе мал.

    Отредактировано Cassius Rokhav (2021-06-25 12:11:13)

    +2

    19

    Кораблю было уже не выйти в моря, даже если бы за его починку взялось с десяток мастеров-гномов. Мачты прогнили так, что с грохотом падали на палубу (и хорошо, что не на голову никому из них). Если здесь и вправду дракон, то не слишком безопасное для себя жильё он выбрал. Может, это дракон-изгнанник, скрывающийся от сородичей? Или сокровища корабля так его заворожили, что заставили забыть о чистых и уютных (для драконов) пещерах?
    Луньяр перевёл взгляд на пса, на котором сейчас сидел. Заметил ли тот что-нибудь подозрительное? Запах какого-нибудь особенно древнего ящера?

    Глаза полуэльфа постепенно привыкли к темноте трюма, и теперь он смог различить три сундука. На одном из них - знак капитана Байрама, на другом - фигуры людей, сражающихся с чудовищами, на третьем - безобидные на вид узоры из цветов, но почему-то именно этот сундук был стянут цепями так, что цепи намертво врезались в дерево.
    А ещё здесь было нечто. Нечто, обещавшее славу и богатство тому, кто вскроет сундуки. Да что там славу и богатство - власть над всем миром!
    В голове у Луньяра в один миг промелькнули все истории о героях, которые подвергались подобным искушениям. И все, как и положено героям, их преодолевали. Но... быть может, зря? Как можно отказаться от того, что подарит безграничные возможности?
    Сердце у Луньяра учащённо забилось. Картинка сложилась мгновенно. Да, здесь может таиться злая сила - но если Луньяр и в самом деле получит власть над всем миром (над всем, без ограничений!), то и эта сила окажется в его власти и вынуждена будет ему подчиняться. Она думает, что соблазняет глупого смертного - но на самом деле отдаёт себя в его руки. А значит, такого шанса упустить нельзя.
    И всё бы хорошо, если бы не одно "но". Если Луньяр последует совету неведомой силы, то станет единоличным повелителем мира, а спутники его, спасшие ему жизнь, не получат ничего. А ведь Луньяр уже пообещал себе разделить добычу на троих! Видимо, от мечты править миром придётся отказаться - а жаль.

    Женщина же тем временем заговорила вновь. Надо же, она оказалась Красной волшебницей! Но размышлять и удивляться было некогда, потому что в словах её был здравый смысл: слишком легко они сюда добрались, а бесплатный сыр бывает только в мышеловке.
    - Если эти цепи и вправду что-то удерживают, - заговорил Луньяр в ответ на слова женщины, - то, вероятно, даже не что-то, а кого-то. Какое-то очень могущественное существо заперто здесь - или хотя бы его дух. Я слышал его зов - оно предлагало мне весь мир, если я вскрою сундуки. Причём все три - значит, либо этих существ трое, либо ловушка устроена так, что ему не выбраться, пока запечатан хотя бы один из сундуков.

    Мужчина же тем временем осматривался, будто видел нечто незримое для других. Он ответил женщине - спросил, есть ли мысли, кого могут здесь удерживать... Но как-то очень быстро оборвал разговор и направился к двери, словно следуя за кем-то.

    Луньяр мигом повернулся к волшебнице.
    - Ваш товарищ ушёл, и мне это кажется странным, - признался он. - Вид у него был такой, словно его позвал кто-то. Если тот, кто здесь спрятался, способен забираться в наши мысли - быть может, ваш друг направляется сейчас прямиком в его ловушку! Возможно, вашей эринии стоит за этим проследить? Она ведь, если что-то случится, не может по-настоящему погибнуть, как я понимаю - просто перенесётся в свой родной мир?

    +1

    20

    Кассиус

    За дверью - запах гнилых досок, соли и чего-то тошнотворно сладковато-пряного. Так обычно пахнет труп. Коридор ведёт на вторую палубу, по его следованию - богато изукрашенные двери гостевых кают. Некоторые покосились, треснули от того, что доски вело, за ними, в их огромных трещинах, виднелось давнее убранство комнат.
    Корабль не похож на почтовый или грузовой. На нем кто-то пересекал расстояние из Лускана в другое место.
    Кошка сидит посреди коридора, щуря яркие глаза, раздвоенный хвост разметает тени вокруг животного.

    Она рассыпалась в тьму как только к ней сделали движение - будто ничего и не было, только игра света на истлевших от времени коврах гостевой палубы. Дверь, около которой проводил время теневой зверь - крепко закрытая, но с широкой трещиной, до самого пола, а из тёмной, слишком тёмной для простой тени, комнаты, что-то доносилось тихим звенящим звуком, на самой грани слуха. Так тянут отточенную сталь из ножен, украшенных каким-то металлом.
    Звук прервался, тьма продолжала сочиться сквозь трещину, обвивая ноги шейда, подобно змеям, сдавливая и удерживая на месте.
    Тьма умела ждать, а то, что в ней скрывалось - и подавно.

    За тяжёлой дверью, невидимый для глаз, стоял сундук с разбитыми цепями, покрытый вязью рисунков - птицы и растения, а тьма текла из него, как вода из переполненного стакана.
    Кошка появилась справа, ударила лапой по теням, они отшатнулись, зверь зашипел, отскакивая в сторону от дверей, от броска тёмной плетью. Тьма добралась до кучи сваленных в углу тряпок, впилась в них с шипением, те зашевелились, являя миру полусгнивший труп в богатых одеждах. Нежить поднялась, шатаясь, зарычала, бросаясь вперёд и взмахивая тяжёлым ятаганом, бросилась в бой, пустым взглядом глядя на шейда.

    Тьма поползла дальше - наверх, к палубе, тёмным тяжёлым потоком.

    Луньяр, Садия.

    Сундуки выглядят совсем безобидно, ну что можно удерживать в таких красивых резных коробах, кроме каких то артефактов, тряпок или сокровищ?
    Шёпот плывет, успокаивает, сулит несметные богатства и власть над миром или, хотя бы, над отдельной его частью. Любые силы - только открой и возьми, все в руках окрывающего.

    Откуда доносится шёпот? Из какого сундука из трех?
    Владел ли Байрам такими артефактами или магией? Или может змееподобные люди могли доверить такую силу простому кораблю - перевозчику?
    Третий сундук, с цветами, выглядит как будто в нем везут приданое для дочери торговца, вот вот выходящей замуж за любимого и главное одобренного отцом жениха.

    Открой, говорит шёпот Тэйской Волшебнице, открой и владетель-лич умрёт. Открой и я выпью всю его силу и отдам тебе. Открой - и ты станешь править Тэем, прекратишь эту многолетнюю историю. Открой - и твои мечты станут явью.

    Шепчет в острые уши полуэльфа: мы искореним зло, каждая мерзкая тварь, порожденная, чтобы причинять боль этому миру - будет уничтожена. Открой - и орк будет жить в мире с эльфом, а дроу будет жить в мире с наземными жителями. Открой и все тираны-властители умрут, а народы станут жить в довольствии. Открой - все твои добрые намерения сбудутся.

    Шипящий голос вкрадчиво обещает что угодно, завораживая и успокаивая, обволакивает ноги тьмой, тянущейся с лестницы наверх, но она не причиняет боли или дискомфорта, просто гладит сапоги тёплыми прикосновениями, как домашний кот, выпрашивающий у хозяев вкусного.

    +2

    21

    Садия не думала, что разделяться в таких обстоятельствах - разумный ход. С другой стороны, Кассиус бы не дожил до своих лет, если бы с ним было так просто расправиться. Волшебница чувствовала тонкую грань между заботой и чрезмерной опекой человека, который гораздо старшее неё. Кроме того, корабль был огромен, и так они исследуют его гораздо быстрее. Тем не менее, Садия не без лёгкого удивления взглянула на полуэльфа и сделала странный, должно быть, со стороны, но понятный магам, заключавшим хоть раз договоры с тварями из Ада, жест, гортанными и угрожающими на слух словами распоряжаясь, чтобы эриния последовала за шэйдом.

    - Ты говоришь верно. Существа Нижних Планов возвращаются обратно, если их убить в нашей реальности, - спокойно сказала тэйка. - Чтобы уничтожить баатезу навсегда, нужно делать это в Аду.

    ***

    Эриния Каларатри не была счастлива прислуживать смертной, как и большинство других дьяволов. Её раздражало в принципе кому бы то ни было подчиняться, за исключением разве что самого Асмодея. Но эта женщина была забавной, интересной даже, и если уж говорить откровенно - далеко не худшей из тех, с кем Каларатри доводилось заключать договор. Нельзя сказать, чтобы исчадье, лишённое нормальных человеческих чувств, симпатизировало или сочувствовало человеку, и, конечно, о привязанности речи тоже не шло... но приключение выглядело занимательным, а в Аду было скучно, да ещё и постоянно опасно. В сравнении с царством кровавых рек и выжженных пустошей, алых скал и безжалостного солнца Материальный План казался отдыхом.

    Каларатри зависла в воздухе за спиной шэйда, щурясь на тьму впереди. Даже для неё, привычной ко многому, эта дрянь дурно пахла - во всех смыслах.

    Она не позволила мертвецу даже приблизиться к шэйду. С хищным, похожим на крик атакующей чудовищной птицы, клёкотом набросилась на нежить сверху, свирепо контратакуя вспыхнувшим от рукояти до кончика лезвия инфернальным пламенем мечом, норовя отрубить ему голову или рассечь туловище наискось.

    ***

    Между тем Садия из спокойного, даже благодушного настроения вспыхнула гневом. Как будто эта пакость знает, чего она хочет! Как будто понимает, что такое месть или власть! Волшебница понятия не имела, с чем или кем они с полуэльфом имеют дело, но манипулятор из сущности не вышел.

    Её совершенно не устраивал подобный конец Сзасса Тэма, даже если бы речь не шла о ловушке, и нечто впрямь могло бы исполнить всё обещанное. Садия хотела оборвать его посмертие сама, собственными руками, чтобы он смотрел ей в глаза и понимал, что происходит. Кроме того, зачем ей гнилая сила некротического повелителя? Та сила, из-за которой на него в былые времена ополчился Эльтаббар, та, что до сих пор пугала Побережье Мечей. Архилич накопил огромное количество магии, что есть - то есть, вот только других положительных сторон у этого могущества Садия не видела. Ей не улыбалось вобрать в себя всё это зло, удушающий могильный смрад и холод - и уподобиться ему, что сведёт сам смысл его убийства на нет, или обезуметь от жутких потусторонних эманаций, как Валиндра.

    Онр пришли сюда за наследием Женги, а Женги был спятившим эгоцентриком и мегаломаньяком, хотя и, судя по легендам, чертовски умным и харизматичным. Вполне возможно, что, увидев плоды его творчества, Садия решила бы, что их лучше уничтожить, потому что Торил не должен соприкоснуться с этим. Её не волновало спасение мира из какой-то высокой морали или благородства - всё проще и прозаичнее: она в этом мире жила, и, следовательно, имела мотивацию видеть его целым и невредимым. Садия не была сказочной злодейкой, способной поджечь всю планету лишь для того, чтобы посмотреть, как всё горит.

    Все жизненные принципы Садии, её путь, опыт и знания противоречили предложению того, что затаилось в сундуках. Ей не был известен ни один великий некромант, от которого мир видел бы что-то хорошее.

    - Ах, ты так хочешь, сволочь, да? - процедила волшебница сквозь зубы, прожигая сундуки взглядом. - Уговорил. Tormento! - чётко, ясно, звонко произнесла она, швыряя в цепи сноп ярких, весело полыхающих рыжие-золотым, уходящих к сердцевинам в насыщенно-багровым, способным прожечь насквозь камень и металл стрел. - Берегись, - бросила она полуэльфу, глядя не на него, а на то, как лопаются оковы. - Можешь сражаться - готовься. Нет - отступи назад.

    Разозлённая тэйка хотела посмотреть на то, что там, внутри, соблазняет их глупыми и дешёвыми трюками - право, фигляр на базарной площади в летний день справился бы лучше. Она понимала, что вспыльчивость не является её положительной стороной, но всё равно плохо контролировала это.

    Адские гончие зарычали. Обычная земная вода уже испарилась с их горячей кожи и огненной шерсти, и языки пламени плясали на загривках, выдавая напряжение и готовность обеих собак к бою. Они не рассуждал, а действовали, безрассудно храбрые и честные, как и полагается хорошим псам, пусть и выходцам из Девяти Кругов.

    На руках Садии переливались голубовато-белые потоки, сочащиеся морозной свежестью, будто она зачерпнула в горсти снег и ледяное крошево далёкой северной Долины. Замораживающее заклинание было готово к бою. То самое, которое она не использовала, когда они только вошли, потому что не пришлось - ведь никакой мгновенной опасности не обнаружилось.

    +2

    22

    Изредка поскрипывало под тяжелыми латными сапогами, шедший же человек внимательно оглядывался по сторонам, подмечая все детали. Он не торопился, как не торопятся тени, медленно скользя вокруг отбривших их объектов жарким и солнечным летним днём.
    Богатая, изящная резьба, многочисленные украшения, истлевшее от времени, но всё ещё узнаваемое дорогое убранство.
    Роскошь. Вот как можно было описать внутренности древнего судна одним словом. Это было не грузовое и не военное судно, в лучшем случае оно принадлежало очень богатому торговцу, в худшем легенды становились истиной и корабль этот был собственностью сильного и признанного мага.

    Кошка сидела посереди коридора и смотрела на шейда сияющими глазами.
    - Что же тебе нужно? – Тихо, ни к кому не обращаясь прошептал воин.
    В каком-то смысле это была дурная идея – оставлять напарников в другом помещении, идти куда-то одному. С одной стороны. С другой – ещё глупее оставлять за своей спиной неизвестность. Было ли это существо врагом или просто знаком, его видел только столь же тесно связанный с тенями человек. И если бы они открыли сундуки сейчас, а в том, что хотя бы один они откроют нетерез не сомневался, и если то, что в них сдерживается вырвется на свободу, последнее что может облегчить положение – это сила, способная ударить их в спину.

    Кошка обратилась в тени, из которых сплеталась, тьма отхлынула подобно морю перед приходом цунами. Рохав выхватил топор, не сдвигаясь с места. Как и любая иная тень, он тоже умел ждать.
    И цунами вернулось. Мрак хлынул под ноги воину, опутывал, сковывал, пытался помешать движению. Но не успел нетерез как-то ореагировать на происходящее, как вновь явилась кошка, ловкий удар и тьма заколебалась.
    «Друг или враг».
    Яркие глаза не давали ответа. Тьма же не останавливалась, оплетала истлевший остов, поднимала из небытия неживое тело, принадлежавшее, судя по обмундированию, кому-то некогда важному. И всё же этот человек нашёл свою смерть здесь, на этом корабле. Какой она была? Вряд ли лёгкой.

    Рохав молча повернулся к новому врагу, фигуру мужчины окутали тени, контуры тяжелой брони дрогнули и слились с мраком. Вновь обрёл материальность в нескольких шагах позади, выигрывая у опутывающей тьмы пару лишних мгновений. Мрак помещения прорезало тяжелое пурпуно-алое сияние лезвия Катаклизма.
    И в этот момент на неживое чудовище с пронзительный вскриком обрушился неожиданный противник. Демоническое существо, эриния, обрушило всю свою мощь на нежить. По стенам заплясали отблески пламени.
    - Садия!
    Бледные губы тронула улыбка, нетерез ощутил какое-то приятное, будоражащее кровь чувство. Когда кто-то прикрывает твою спину. Воин провернул в воздухе топор и ринулся в бой вслед за эринией, собираясь доделать начатое демоном.

    +2

    23

    На душе вдруг стало так спокойно, что даже удивляться не хотелось. Словно сундук (или его владелец) убеждал ласковым голосом, что бояться нечего. Напротив - стоит открыть сундук, и на Фаэрун снизойдёт благодать.

    В воображении Луньяра возникла восхитительная картина. Сам он, молодой и прекрасный властитель Фаэруна, спускается по парадной лестнице своего дворца, внизу его ждёт прекрасная девушка-иллитири в лёгком голубом платье, и Луньяр знает, что это - его невеста, наречённая.

    - Благодарю тебя, могучий бард, - с милой улыбкой произносит она. - Ведь это ты вернул всеобщий мир в Фаэрун, даровав счастье всем его жителям и убив всех злобных тиранов.

    - Я кого-то убил? - переспрашивает Луньяр, не веря своим ушам.

    Стоит ему усомниться - как морок развеивается, вновь он оказывается в корабле, а девушки-иллитири нет как нет.

    Зато рядом была другая женщина - та, которая командовала эринией. И сейчас, выкликнув заклинание, выпускающее сноп магических огненных стрел, она немедленно поставила его перед выбором - либо сражаться, либо отойти и не мешать.

    Отойти? Да за кого его принимают? Неужели она думает, что раз он эриний призывать не способен - значит, и не годен ни на что? Сейчас посмотрим.

    Выкрикнув заклинание вслед за волшебницей, Луньяр послал в коварный сундук пару волшебных стрел - сам он, правда, предпочитал называть из "магическими снарядами", потому что на стрелы, которыми стреляют из лука, вырвавшиеся из его пальцев шарики жалящего света не походили никак. Возьмут или нет, интересно?

    +1

    24

    Кассиус

    Нежить нисколько не обратила внимания на удар эринии. Да, её клинок рассек гнилую плоть от шеи до живота, но тьма тут же собрала тело обратно, как будто стянув края разрыва нитками.
    Ятаган взлетел и опустился, скрипнув искрами по лезвию топора шейда, разбился надвое - верхняя часть улетела на пол, где её скрыли тени, а нежить стала орудовать обломком не хуже целого меча. Удары эринии ей не приносили вреда, нежить продвигалась все дальше и только кошка, прижавшаяся боком к сапога шейда не давала ей пройти ближе - тёмные когти подрубили истлевшие сапоги, тьма потекла и оттуда, мертвый воин качнулся под удар топора и рассыпался в пыль и остатки тканей.
    Лут: золото, обломок ятагана, пояс силы Морского Змея (усиливает урон против драконов, кроме тех, что владеют огнём), дешёвый медальон из бронзы.
    Кошка же, головой толкнув шейда в ногу к двери, шмыгнула в щель, сквозь которую выкатывалась тьма, уселась там посреди каюты, ожидая гостя. Тёмные языки обходили её стороной, тянулись к двери, выбираясь из щели, полезли наверх, к палубе, как огромные змеи, просачиваясь сквозь явственные щели.
    Кошка сидит у останков кого-то в тёмной броне, иссохшие пальцы сжимают что-то, от чего уходит почерневшая от времени цепочка. Видно, что здесь была битва, тяжёлая и кровавая - доспехи иссечены, окровавлены и переломаны, будто чья-то невидимая рука сдавила человека.
    Сундук в углу тянется тенями, оплетает ноги, убаюкивает, убеждая, что кошка - враг, отдай то, что она охраняет, уничтожь это и её и они, тьма, дадут все, что пожелаешь. Кошка скалит зубы на сундук, шипит и сердито машет хвостами.
    Лут с трупа: теневой медальон (два раза в сутки по приказу создаёт непроглядные тени, позволяющие существам Теневого Плана копить силы, раз в сутки призывает с Теневого Плана одно из животных: кошку, пса или летучую мышь. Существо находится с хозяином ровно до того момента, как его решат отпустить или уходит, когда смертельно или опасно ранено. Всех трех враз вызвать нельзя.), золото, кинжал из простой стали.

    Садия и Луньяр.
    О, тому что ждёт в сундуках - не нравится. Оно зашипело так, что заложило уши, даже адские гончие дернулись назад, зарычав на неизвестный ужас.
    Проверка на: насылание панического страха, оглушение.
    Сундук справа освободился от цепей и откинул крышку и... Ничего не произошло.
    Эффекты страха и оглушение сняты.
    Лут: самоцветы в замшевом мешочке, тяжёлый доспех, украшенная коробочка, в которой лежат два кинжала с гравировкой черепа со скрещенными костями, явно серебряные, рукоятки из кости, выбеленной до блеска, чёрная ткань, свернутая в квадрат (если развернуть, то это окажется пиратский флаг) и старый кортик, покрытый кровью и ржавчиной.
    На сундуке слева догорели цепи, крышка стукнула о заднюю стенку, а все вокруг заполонил визг, похожий на крик банши.
    Проверка: оглушение, панический ужас.
    И правда - из заполненной землёй сердцевины ящиков поднялись полупрозрачные фигуры, издающие звуки режущие слух, разлетелись в разные стороны, прежде чем кинуться в атаку.
    Проверка: урон некротической энергией, оглушение, окаменение.
    Лут второго сундука: в земле набор ювелирных украшений без какой либо магии, зеркало и куб неясного предназначения тёмного цвета, похожий на стеклянный.

    +2

    25

    Потусторонний ужас рванулся из сундука на свободу, завывая так, что поджилки бы затряслись - у фермеров и городских обывателей, ни заколдованную гробницу, ни усыпанное нежитью мёртвое поле под пустым, будто выпитым, небом не только в глаза не видали, но и слышали разве что в страшных сказках. Ладно, начинающие искатели приключений тоже бы впечатлились. Тэйцев пугать некромагией было настолько же эффективно, как варваров-утгаритов - снегом и белыми медведями. Нежить просто являлась частью их реальности. Хотя не по себе Садии стало, и она отпрянула назад. Эти существа, пробирающие могильными касаниями, выпивающие радость жизни, не выглядели как те, с кем можно вести конструктивный диалог. В их мире не существовало надежды, будущего, света и тепла. Теперь уже невозможно было выяснить, кем они являлись при жизни и как встретили подобную судьбу. Может быть, хозяин сундука наложил подобную защиту, а, возможно, так теперь выглядели убитые и пленённые этим местом несчастные странники. Факт оставался фактом - с ними придётся сражаться, нравится или нет.

    Впрочем, Садия изначально шла сюда отнюдь не кисейную барышню изображать. Несмотря на смертельную угрозу, женщина хотела этого испытания. Когда она долго оставалась бездеятельной, вела размеренную мирную жизнь, в которой по сути ничего особенного не происходило - тем острее ощущала, что годы неумолимо утекают от неё и падают в какую-то бездонную пропасть, которая сожрёт всё и не подавится. Тэйцы могли продлевать свой срок многочисленными ритуалами, артефактами и зельями, но бессмертия не достигли даже они. Включая самого Сзасса Тэма, зависевшего, как и любой лич, от сохранности филактерии. Ткань времени менялась неумолимо. Вот почему Красная Волшебница совалась в такие разные и при этом одинаково чуждые её родине места, как Чалт и Берег Мечей.

    Садия стремилась не терять молодого задора, жара, энергичности, любопытства и тяги к беспрестанному познанию, давно признав в себе иррациональный страх старости, беспомощности и ненужности.

    Садия выпустила в призрака справа поток мороза, способного прохватить насквозь и закалённого ветрами дальнего севера человека, но этому выходцу хватит ли, чтобы хоть замедлиться? Из-за немёртвой сущности они могли переносить действительно низкие температуры, будучи невосприимчивыми - наоборот, холод шёл им на пользу, мешая процессу разложения. Ну, а полубесплотность мешала захватить их примораживающими эффектами. Магу не так просто переключиться от одного подготовленного заклинания на другое, как чародею - увы, но это зависело от типа взаимодействия с Плетением, поэтому Садия сначала и выпустила в цель то, что у неё уже имелось наготове. Ну, ничего, следующее стоящее в очереди на применение заклинание Садии было Пламенной сферой - не мытьём так катанием она достанет их. Против такого типа урона большинство нежити стойкостью не обладало.

    Кстати, про огонь - обе гончие окатили второго призрака адским жаром из пастей. Они даже приказа не ждали - сами смекнули, что новые твари не дружественны.


    Заклинание Конус холода.
    Адские гончие - Огненное дыхание х2.

    +3

    26

    Даже опытному шейду сложно было сказать, как именно льющаяся из сундука подобно тяжёлому туману тьма была связана с Планом Теней. В ней было что-то близкое и чужое одновременно, нечто извращенное и враждебное. Хотелось отрицать связь этой, без сомнения, разумной субстанции с самим Шэдоуфеллом, вот только Кассиус Рохав отлично понимал, что не знает даже половины того, что что способно Измерение Теней и какие пугающие тайны оно может в себе хранить.
    Тьма собирала истерзанное временем тело некогда павшего человека вновь, не позволяя упокоить нежить. Лопнул столкнувшийся с лезвием Катаклизма ятаган, обрубок скользнул по тяжелому наручу, выбирая искры. Огонь демонессы не слишком вредил твари, куда эффективней оказались атаки кошки. Кто бы мог подумать, той самой кошки, которая и привела сюда нетереза. Бой не затянулся и вот мужчина стоит на нелепой грудой костяной пыли и обрывком ветхой ткани, воздух наполнился запахом разложения.
    Кассиус наклонился над телом, готовясь к возможной атаке, но, похоже, нежить вновь обрела покой. Тяжелая ладонь наткнулась на что-то среди останков. Пояс, медальон, немного старых золотых монет. Пригодится. Но продолжить поиски не позволила уже кошка. Теневое создание торопило шейда, аккуратно подталкивало в двери.
    - Ты хочешь мне что-то показать?

    Мрачная, заброшенная каюта, увитая тенями и запахом древней крови. А в углу – сундук. Рохав крепче сжал рукоять топора. Похоже, тьма сочилась именно из этого сундука, такого же старого и таинственного, как весь этот корабль. Бросая недоверчивые взгляды на изукрашенный резьбой ларь, Кассуис подошёл к кошке, вздохнул и присел рядом с истлевшим телом. Человек, без сомнения. Воин. Доспехи изуродованы, повреждены, но не солёной водой и беспощадным временем. Здесь была битва и этот человек проиграл. Если верить изломам металла, смерть его была быстрой, но страшной. Рохав посмотрел на теневое существо и в бледно-золотистых глазах свернуло болезненное понимание.
    - Он тебе не чужой, верно?
    В голосе воина отчётливо слышалось уважительное сочувствие к тяжелой утрате и верности существа, так долго остававшегося у тела хозяина. А может быть, даже друга.
    Рохав снова осмотрел тело. Быть может, погибший был нетерезом или любым иным, связанным с тенями магом. Узнать уже сложно. Но в мертвой, истлевшей руке что-то тускло свернуло. Иссохшие пальцы осыпались древней пылью и в ладонь шейда лёг медальон, мгновенно отозвавшийся мрачным эхом в его душе.
    - Ты не против?
    Нетерез медленно, с почтением надел древний артефакт, а затем засунул за пояс простой кинжал.
    - Жаль, ты не можешь мне рассказать кем он был.
    Странно, наверное, разговаривать со сплетенной из теней кошкой, но сейчас это казалось чем-то естественным. Теперь шейд только надеялся, что именно этого от него желала таинственная хвостатая спутница. Или что она хотя бы была не против.

    И только поднявшись на ноги, Рохав вновь посмотрел на сундук. Он не мог выкинуть из сознания это чувство - убедительное давление, вкрадчивые уговоры. Кошка – враг. Её хозяин тоже был врагом. Быть может, именно он повинен в смерти этого человека. А что если не прав был именно человек? Что если это он был угрозой, захватчиком, наглецом, жаждавшим великой силы?
    - Действиям я верю куда больше чем словам. – Прорычал нетерез. Надо было что-то предпринимать.

    Но одно слово грохнуло в голове ударом молота, раскалывая мрак, окутавший мысли.
    «Садия».
    Он оставил свою спутницу и присоединившегося к них эльфа там позади на непозволительно долгое время.
    «Мы не закончили».
    Воин бросился назад. К моменту его появления по гнилым стенам уже скакали блики магического пламени, а воздух дышал холодом магии и пробужденной смерти. Лезвие Катализма засияло пурпурным светом, ощущая напряжение владельца.
    - Я прикрою.
    Всё же это была куда больше битва магии, чем оружия.

    +2

    27

    И вот пали тяжёлые цепи, открылись крышки сундуков, выпуская на волю то, что в них было заключено. И лучше бы уж этого не произошло, потому что в тот же миг раздался вопль, жуткий и столь громкий, что Луньяр прижал ладони к ушам, боясь оглохнуть навсегда. Из сундуков поднялись призрачные фигуры, которые можно было принять за банши, и, сориентировавшись в пространстве, кинулись на незваных гостей.

    Вопль теперь, казалось, звучал в голове у Луньяра, и на мгновение юноша ощутил себя бесполезным. Да, у него есть магия, но как её применять, когда все мысли из головы вытеснили эти чудовищные звуки?

    Однако наставник Луньяра в своё время не зря обучал его, не зря устраивал юноше проверки, заставляя того концентрироваться в самых неподходящих для этого условиях. И сейчас Луньяр нашёл в себе силы сосредоточиться, взывая к тому, что хранилось в его памяти. Клин клином вышибают, и если эти твари действуют на разум, то и у нас найдётся чем ответить.

    Прикоснувшись одной рукой к женщине, Луньяр сотворил заклятие Героизма. Конечно, подобное колдовство не порубит противника в капусту, но укрепить рассудок, защитив его таким образом от враждебного влияния, вполне способно.

    Краем глаза Луньяр заметил, что вернулся спутник женщины - с обнажённым клинком, который словно так и просился в бой. Что же, против материальных противников, если найдутся и такие, будет очень кстати. К сожалению, ответить на обещание прикрыть Луньяр не мог - это нарушило бы концентрацию.

    +1

    28

    Банши
    Сопротивление урону: колющий, рубящий, дробящий, электричество, огонь, кислота, звук
    Иммунитет к урону: некротическая энергия, яд, холод
    Иммунитет к состоянию сбивание с ног, паралич, очарование, отравление, опутанность, окаменение, истощение, испуг, захват
    Уничтожение: заклинание развеять зло, доступное паладинам, изгнание нежити, уничтожение логова, останков или украшений.

    Примечание: Кошка теперь видна всем членам группы

    Кошка бросилась следом за шейдом, на секунды остановившись на пороге каюты и взглянув на труп посреди комнаты. Догнала, скользнула боком по ноге, обгоняя на лестнице, припала к полу, скользя по темноте вперед и золотистыми глазами глядя на баньши. Зашипела, но ближе не пошла, то и дело оглядываясь на нетереза, кружась так, чтобы всегда отрезать противнику путь к новому хозяину. Кошка мало что могла противопоставить банши, но пугала их знатно — от ее лапы призраки отшатывались, отлетая назад к сундуку, завывали горестно, взмахивая костлявыми руками, делали круг над сундуком, и снова кидались в атаку. На холод оба призрака никак не отреагировали, луч прошел сквозь бесплотный дух, врезавшись в далекую стену трюма.

    На радость банши в группе не находилось паладина, способного одним заклинанием развеять стонущий дух в пыль, потому бывшие прекрасные эльфийки носились кругами, завывали и пытались дотянуться до живых, иногда смеясь и взмахивая тряпками, оставшимися от великолепных одежд, но отстраняясь от любого удара и удерживая на месте.

    Цепи на третьем сундуке оставались нетронутыми и тот же голос все еще пробирался в голову, умолял, просил, угрожал, предлагал несметные богатства.
    Тьма спустилась по лестнице, обретала фигуры гуманоидов, закутанных в мантии с капюшонами, вполне себе плоти и костей. Они поднимались из хлама в углах, скользили по полу трюма и ноги их его не касались.

    Садия, Луньяр

    Одна из призраков ринулась вперед, принимая на себя удар магией, взвыла, отлетая от атаки, но вторая последовала вплотную, вытягивая вперед руку с когтями, коей и коснулась ключицы тэйки, пальцы сжались, посылая мертвенный холод, вытягивая силу волшебницы, а за ней и касающегося ее барда. Вторая банши скользнула кругом, схватила полуэльфа за плечо, горящие злобой глаза зло сощурились.

    Эффекты:  средний урон некротической энергии каждому, непрекращающийся, пока идет прикосновение, панический ужас, сбой концентрации, очарование, малый урон холодом, малый паралич.
    Штрафы: на передвижение (не можете двигаться), на сопротивление (если только не имеется расового).

    Кассиус

    Фигуры бросились все разом, кошка кинулась на ближайшего противника, рванула зубами и когтями горло — фигура рассыпалась в ошметки теней, упала. Теневой зверь зашипел, кружась около нетереза, прикрывая от незамеченных ударов, оглядывалась то и дело, будто ждала команды.
    Тени оплели сапоги, удерживая, как прочные путы, забирались выше по ногам, пытаясь добраться до рук, прекратить движение. Фигуры наступали, их было около десяти, некоторые были хорошо вооружены, одна из фигур вскинула ладони, сверкнувшие белизной мертвеца — в них загорелось темное пламя, полетевшее в сторону воина, на ходу разлетающееся в мелкие жалящие искорки.

    Эффекты: слабый урон некротической энергии от искр, малый урон физический от тьмы на ногах.
    Штрафы: на передвижение (тени держат крепко).

    +1

    29

    Рванувшись прочь из каюты, устремившийся на помощь своим товарищам шейд на мгновение замер в проходе вслед за кошкой. Теневой зверь обернулся на своего бывшего хозяина. Нетерез замер, прижал к груди сжатый кулак, отдавая последние почести неизвестному воителю и верность его спутника.
    Признание этой дивной кошки было честью для него.

    Представшее в общем помещении зрелище холодило кровь практически в буквально смысле. Никогда прежде Кассиус не видел таких призраков. То есть самих бесплотных чудовищ он имел честь лицезреть немало, Шэдоуфелл полнился тенями не только воплощавшими силу, но и жаждущими живой крови. Но таких – таких он не видел. Плывущие по воздуху спектральные существа имели уловимые эльфийские черты, длинные волосы развевались в воздухе. А ещё – твари выли, горестно, пронзительно, откликаясь в груди какой-то болезненной тоской.
    Кошка сориентировалась первой, отважно бросилась на ближайшего противника, оттесняя того назад, к сундукам.
    - Что это за твари? – обратился воин к своим спутникам, в голосе звучало неловольство.

    Рохав недовольно выдохнул и перехватил древко топора обеими руками. Катаклизм отозвался гневом, с лезвия упали первые капли магического пламени. Шейд ненавидел таких врагов. Нематериальных, эфемерных, у которых нет тела, в которое можно вонзить острие верного топора или проломить кости хорошо поставленным ударом закованной в металл перчатки. Это была битва магии.

    Чтобы счастье было полными – о себе дала знать тьма, порождаемая тем самым сундуком в каюте. Но этого врага шейд понимал лучше. Топор выписал дугу и обрушился на двух ближайших противников, кошка рвала и терзала третьего.
    Губы Рохава тронула улыбка. Совместный бой – лучшее первое знакомство и начало самой крепкой дружбы.
    Кошка могла двигаться свободно, в отличие от своего хозяина, ноги которого спутывала, стискивала стелящаяся по земле тьма. Но Кассиус не унывал, стараясь дотянуться до тех врагов, кого позволяла достать длина рукояти топора. И давил, давил на тьму.
    В лицо брызнули искры некротического урона, и тут нетерез вознёс благодарности Шар и её благословению, сродство с тенями значительно увеличивало стойкость к шейда к магии этого рода. Чего не скажешь о стискивающей ноги тьме. Голени ныли от давящей боли.
    - Разберись с магом, - обратился Рохав к своей новой спутнице. А сам, отвернувшись, всё же дотянулся до ближайшей тёмной фигуры, пылающее лезвие обрушилось сверху вниз, как гильотина.
    Треклятая нежить, будь она неладна.

    +2

    30

    Садия стиснула зубы, хотя нельзя сказать, чтобы ей было нестерпимо больно - скорее, она злилась на своё бессилие и недальновидность. Она не сразу поняла, что им противостоят не обычные привидения, ведь привыкла атаковать сразу и не рассмотрела в полутьме помещения достаточно хорошо эти стенающие бледные тени.

    Садия боялась, но не смерти и не того, как ужасно выглядели банши, а подвести союзников, не оправдать их доверия. Весьма и весьма странное слово для Красной Волшебницы, но выразиться иначе тут не получалось. Ей было бы всё равно, если бы она не была знакома с Кассиусом, и он бы столько раз не вступался за неё и не поддерживал её идеи. Если бы не её приглашение, он бы тут не оказался вовсе. Полуэльфа же Садия уже взялась спасать и защищать, и ей казалось унизительным позволить ему умереть теперь, словно все её предыдущие попытки стоили не дороже показной бравады, что развеялась бесследно, как дым по ветру, стоило лишь встретиться с настоящей опасностью. Да, она не питала никакого особенного восторга перед бардами, более того, обычно эти бренчащие горлодёры раздражали её, особенно когда в таверне не везло с местом, и приходилось садиться близко к сцене - одно из множества неприятных открытий во время странствий по Берегу Мечей. Однако, не убивать же их за это. Хотя Садия и знала нескольких коллег по красным мантиям, которые могли бы испепелить просто за то, что исполнитель взял неверную ноту или выбрал песню, не учитывая их настроение.

    Решение существовало, но ненадёжное, единственный шанс преуспеть. У Садии, впрочем, не было никакого выбора, придётся замахнуться на то, что лежало вне её возможностей. Заклинание было известно ей лишь теоретически. Садия являлась высшей посвящённой круга Красных Волшебников, но школой некромантии почти не занималась, пренебрегала вознёй с трупами, брезговала смотреть на них, трогать, как бы то ни было взаимодействовать. Ей приходилось переступать через отвращение, изучая основы, потому что в Тэе магические знания означали силу, а сила означает, что ты просуществуешь немного дольше, да и по иерархии поднимешься достаточно высоко, чтобы приказывал ты, а не тебе.

    Как только одна банши свирепо бросилась на другую, завывая так, словно винила подругу по несчастью во всех бедах этого мира, Садия даже не почувствовала никакой радости, её укололи острая тревога и вина перед нетерезом. Удовлетворённость успехом в заклинании не своей основной школы начисто смыло туго натянутыми нервами, звенящими от принятой ответственности.

    - Стоять можешь? Если ноги подгибаются, обопрись на меня и убираемся отсюда, пока они заняты, я не знаю, сколько у нас времени, - сказала Садия, переводя взгляд на Луньяра.

    У Красной Волшебницы не было совершенно никакой гарантии, что "её" банши победит, да ещё и призывы эринии и гончих закончились, и дьявольские порождения отправились обратно во вспышке преисподнего пламени. Поэтому она хотела увести группу подальше от сцепившихся ведьм, в которых даже те, кто считал их любимыми и семьёй при жизни, не узнали бы возвышенных эльфийских девушек.

    Садия неистово желала сражаться рядом с Кассиусом и проследить, что с ним и впредь будет всё в порядке. Все эти годы, когда они оба словно бы заново учились жить благодаря друг другу, осознавая, что у них есть поддержка, кто-то близкий, не могут пойти крахом из-за какого-то нелепого старого корыта.

    - Это ещё что за неудачник? - воззрилась Садия на тень невесть когда умершего чародея.

    Выглядел он для неё как кусок мусора, который вовремя не вымели, но Садия решила дать шанс кошке Кассиуса, прежде чем самой ввязываться в борьбу с неупокоенным колдунишкой. Да, она понятия не имела, может, он был когда-то, в своё время, хорош, да пусть архимаг - в нынешнем его состоянии былой статус не значил ничего.


    Использовано заклинание Контроль нежити.
    Результаты броска - 18 против 12

    +2


    Вы здесь » Sword Coast Legends » Где рождаются рассветы » Ярко горят огни » Сказка о Дьяволе. Часть I: Список кораблей


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно